自龙魂出现以来,虽然没有几个人喜欢,但喜欢的都是资深粉丝,真金白银捧场,不搞劳什子赠品假仙,追求18阶终级属性是我们永恒不变的信仰。由此衍生了大量游戏**和直播间产业链,养活不少人。游戏公司应回馈广大粉丝,让枯燥的炼化道具任务娱乐性高一点。如恢复之前重铸13阶龙魂、南海修仙、森罗地狱等。别让死忠粉一条路走到黑。跟PK一样,场地越小越容易死。从11阶到18阶 ,要经过12,13,14,15,16,17七层地狱,一条龙总断尾,粉身碎骨。如果让起点高一点,我们也少剥一层皮。不要因为垄断而不思进取啊!学学腾讯阿里啊!纵横四海区虽有12阶起步,但享受过13阶的快感,12阶终归不尽人意。据说是魔域不允许征服炼化龙魂多样性,怕抢客?开玩笑!网龙没有征服捞的第一桶金,哪有资本和勇气开发魔域弟弟?本是同根生,相煎何太急?大家都是为公司赚钱,征服为何惧之?盼能采纳。
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