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给征服新设计一种帮战玩法
发表于 2020-06-23 10:28:09 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
帮战玩法十多年了,没有什么大的改变,特别是判定输赢的方式没有改变,还是看周日21时这个点,帮柱在哪个帮手里,就是哪个帮赢。这就导致现在打帮战只打最后一分钟甚至15秒钟。几个大号最后时刻冲进去,能拿下帮柱就拿下,拿不下话,再多的人也没用。8点59分之前打帮战的都是瞎折腾,只是浪费时间和药品。这就是帮战无趣的重要原因。所以我给征服设计了一个新帮战方式。
时间:
周日20时~21时。
玩法介绍:
按八卦乾(天)、坤(地)、震(雷)、巽(风)、坎(水)、离(火)、艮(山)、兑(泽)在城里四周八个方位各设一个柱子,在中间阵眼处设阴、阳两柱。这样一共有10根柱子,从20时开始每隔6分钟幻化成形一根柱子,拿下第一根柱子可得1积分,第二根2积分,按1、2、3、4、5、6、7、8、9、10分别获得积分。10根柱子一共55分,获得28分以上的帮派在本次帮战中获胜。如果最后到21时帮柱没有打完,则得分最多的帮派获胜。如果分数相同,则先拿到最多分的帮派获胜。
玩法特点:
1,要想躺赢的话,必须要拿下前7根柱子得28积分,这样子在帮图中的活动时间就需要近40分钟了。如果帮派实力强,可以晚点进场,也要在后半个小时内进场了,否则就没有赢的可能了。这样子不管帮派实力强弱有多大,都需要在帮图活动半个小时以上才能赢。这就增加了玩家的活跃度。
2,不管帮派实力对比差距多大,都有胜利的可能性,增加了可玩性。因为就算前7根柱子只拿到1积分,在最后18分钟里拿下后三根柱子也可能赢。1+8+9+10=28分。只要拿下4根柱子就可能赢。又因为打柱子,只要拿到最后一滴血算拿下柱子,所以最后时机能出手的都有可能拿到柱子,所以弱帮在最后时刻出手,都有概率拿下柱子。
3,全程刺激紧张。帮派有强弱,但是强帮也没有办法短时间内就定出胜负。因为就算是前八根柱子,弱帮只拿下两根柱子积9分的话,依然有希望胜利,因9+9+10=28分。也就是最后12分钟依然是双方必须全力以赴争取。如果两帮的强弱比分在前9根柱子都控制在27:18以内的话,那么最后一根柱子就是关键。这样子一直到最后时刻都有胜负悬念,整个帮战时间段都非常紧张刺激,玩得有意思,有趣。
4,如果打柱子呈胶着状态,有时候在6分钟之内拿不下柱子,那么下一根更高分数的柱子幻化成形后,就会同时有两根柱子,甚至同时有三根柱子。这就需要帮派考虑是集中兵力拿下眼前这一根柱子,还是需要分兵。这样子帮战就需要更多的号加入进来,很多小号也有了用武之地,他们可以等在下一根将要幻化成形的柱子旁边,幻化之后,众起而上短时就可以拿下柱子。这就让更多的玩家在帮战中找到存在感。
5,玩家进场的时间有先后,没关系,分数最重的柱子都在最后出现,所以任何时候进入帮战都不晚,都可以发挥出自己巨大作用。
6,玩法多样,有时候积分靠前的帮派,可以拿下柱子,也可以拖,让双方都拿不到最后一根柱子,这样靠前面的领先积分来赢。
虽然玩法简单,只要打下10根柱子就可以了,但其中还是有诸多变化,既考验帮派实力也考验指挥者的分析能力,同时也需要有一点运气来帮忙才能胜利。总之让更多的玩家充分参与进来,同时悬念保持到最后时刻,全程紧张刺激。

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发表于 2020-06-23 10:46:59 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
吹笛哥 ,周易文化之大成者?
[ 此帖于 2020-06-23 11:06 被 柰门摩尔 编辑过! ]
发表于 2020-06-23 10:58:42 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
S给你一个眼神。自己体会。X
发表于 2020-06-23 11:10:53 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
LZ这篇连数值都发出来了,可见是真用心了  。 楼上的也不要这样说他人的劳动成果呀
发表于 2020-06-23 12:20:31 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
楼主看小说看多了,别把这个事当真,当娱乐笑话,笑笑
发表于 2020-06-23 15:11:51 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
把老地图改回来,也许的也许还能吸引一点老玩家回来玩情怀,其他变化都没有用的
发表于 2020-06-23 15:19:26 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
引用 末日圣佛 发表于:2020-06-23 15:11:51
把老地图改回来,也许的也许还能吸引一点老玩家回来玩情怀,其他变化都没有用的     
建议帮您记录反馈了~
发表于 2020-06-23 19:09:58 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
建议增加英雄联盟中的眼位玩法。比如在地图中插眼。
路过的玩家在小地图区分友军和非友军显示,友军显示绿点,非友军显示红点。
普通眼可以被所有玩家看到,也可以被所有玩家攻击。
珍宝眼能被某些职业无条件看到,其余玩家需要看到珍宝眼的就得花zfb或者ts找npc购买特殊能力。
因此还需要凸显众多玩家的重要性,不然一个帮战就靠几个玩家就能赢的谁还会去花钱买眼位观察玩家去向。
发表于 2020-06-23 19:32:27 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
引用 99用户927270534233207 发表于:2020-06-23 19:09:58
建议增加英雄联盟中的眼位玩法。比如在地图中插眼。
路过的玩家在小地图区分友军和非友军显示,友军显示绿点,非友军显示红点。
普通眼可以被所有玩家看到,也可以被所有玩家攻击。
珍宝眼能被某些职业无条件看到,其余玩家需要看到珍宝眼的就得花zfb或者ts找npc购买特殊能力。
因此还需要凸显众多玩家的重要性,不然一个帮战就靠几个玩家就能赢的谁还会去花钱买眼位观察玩家去向。     
帮您把建议反馈给工作人员了,感谢您的支持~
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