现代帮战越来越无趣的主要原因就是结果早就定下来了,亲王多的一方绝大多数的情况下会赢。以前单体攻击时不好说,现在这种大范围的攻击下,全优龙一开,几乎没有人能靠近柱子,或者撑不过两秒钟就死了。除非有同样的亲王对攻,有五五之数。亲王以外的号,要么粉碎不足,要么暴击不足,对亲王号产生不了多大的威胁。这也就导致帮战输赢主要看顶王大战的输赢。赢的一方故然欣喜,而输的一方则特别失落,以致心灰意冷,退出游戏,然后就是死服的局面。
建议可以在星期天19时,帮战地图会出现一个来自海上的神秘**,出售一种神秘的蜃石,可以让玩家在1小时或2小时内幻化出侯、公、王的形态出来。也就是可以增加5点战斗力,但最高战斗力不超过480点。这样子,基本上大号在帮图内都是同样的战斗力。那么帮战的最后结果就会变得难已确定了,需要更多的号参与进来,安排好攻防战术,才能夺得最后的胜利,这样大家玩得才有意思。
蜃石卖的价格不要太高,27或50天石,金币500W~1000W就好了,可以让更多的人参与,对于官方来讲,也是一笔收入了。
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大侠您好~该建议已收集~非常感谢大侠的反馈~
[ 此帖于 2020-06-22 18:38 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]