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为什么我之前提的建议石沉大海?
发表于 2020-04-30 15:16:39 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
多年以前为了帮战平衡,取消水号复活之前没有蓝的情况下,复活之后会满蓝,可以不吃蓝药立即救人的bug,工作人员把设置改成了死亡被复活之后0魔法值!这根本不合理!凭什么要剥削我的魔法值,为什么不是复活之后魔法值和死亡之前同样?既然复活技能改成只针对生命的,那么杀死的时候为什么要扣我的篮?每次我刚吃满蓝被杀死了,又要重新吃蓝药!这游戏还能不能让人愉快的玩耍了?希望更新一下,把它修改成,死亡的时候是多少,复活的时候就是多少蓝。


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大侠您好~该建议暂不考虑~非常感谢大侠的反馈~
[ 此帖于 2020-04-30 16:36 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]

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发表于 2020-04-30 15:26:54 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
大侠的建议这边为您反馈了呢~
发表于 2020-04-30 15:32:48 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
回复 1#  君墨寒

估计是设计部不重视
发表于 2020-04-30 15:38:22 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
活了自己补蓝呗,不然放个万物生,连环水还是可以运行的
发表于 2020-04-30 16:01:24 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 3#  压死骆驼的稻草人

魔法值是道士职业技能的根本,和其它职业体力值技能一样重要!如果你认为这样合理,那么复活的时候,把体力直接清空,你认为会如何?
发表于 2020-04-30 18:07:24 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
那就留999魔法值,不够救人,做别的还够用
发表于 2020-04-30 18:26:43 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
因为你花钱不够
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