忍 都是一堆被动技能 主动技能就双刀了 用血魂绞杀只是浪费体力除非打小号能秒的那种 加强一下史诗技能也许会多几个人玩 史诗技能除了要花小一万天石 学以外 基本用处不大 忍 史诗技能除了有个 击飞以外 可风一刀斩 以说跟 飘香剑雨 迎攻击范围很相近了 第一个轮子的伤害还没有他们两伤害高 第2 3个轮子又不是秒打出 都是对面自己踩上去的 基本主动打是打不到对面的 忍史诗技能范围应该加大一点 以前刚出史诗技能的时候 这个范围是很合理的 毕竟那个时候基本没有大范围攻击的技能 那时候的忍史诗技能是攻击范围是很大了的 但是现在不同了 全是大范围攻击技能 反而忍史诗要花近万天石学 攻击范围还小 基本没有什么用 扩大史诗伤害范围才有机会击飞对手的同时跳过去打普攻 这样才可以打出法帖的被动 法帖都是普攻被动 人物都在移动 想普攻一下堪比登天 谁还去转玩忍浪费钱 嘎嘎嘎 忍被动是很强了 但是主动技能太弱了 这个游戏是主玩拍 拍完就跑 不是一直跟谁比普攻的游戏 忍应该是普攻无敌 但只要对面不给机会 一直跳 忍基本打不出普攻 而法帖也用不上 普攻不适合当前游戏模式 加强一下 史诗技能攻击范围 才有机会击飞对手跳过去打出法帖的被动 这样忍才是真正的起来了
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大侠您好~大侠可以多体验下忍者哦~非常感谢大侠的反馈~
[ 此帖于 2020-04-28 18:13 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]