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不合理的设计
发表于 2020-04-20 11:28:55 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
多年以前为了帮战平衡,取消水号复活之前没有蓝的情况下,复活之后会满蓝,可以不吃蓝药立即救人的bug,工作人员把设置改成了死亡被复活之后0魔法值!这根本不合理!凭什么要剥削我的魔法值,为什么不是复活之后魔法值和死亡之前同样?既然复活技能改成只针对生命的,那么杀死的时候为什么要扣我的篮?每次我刚吃满蓝被杀死了,又要重新吃蓝药!这游戏还能不能让人愉快的玩耍了?希望更新一下,把它修改正常。
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大侠您好~该建议已收集~非常感谢大侠的反馈~
[ 此帖于 2020-04-20 18:48 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]

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发表于 2020-04-20 11:31:39 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
建议帮您记录反馈了~
发表于 2020-04-20 17:25:50 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
游戏里沒有一样是合理的
发表于 2020-04-20 20:38:04 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
好吧,今后的明天改成救人复活不消耗楼主智商,要补救满蓝满血复活,冷却与毒烟榨弹一样冷却好了,全局都只玩家在哈哈大笑。
发表于 2020-04-20 21:41:51 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
楼主,游戏不合理设计,不公平的太多……太多……,从玩家人数就看得出。我们早已无力吐槽,能玩将就玩,不能玩就脱坑吧
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