现在体力值影响了游戏可玩性,就以忍者为例。二刀连攻要消耗体力,独烟炸弾要消耗体力,血镰绞杀要消耗体力,断空手里剑要消耗体力。分身术要消耗体力。体力值就150这么一点,却有这么多技能都要消耗体力。策划你说怎么玩?难道放一个技能就一屁股坐下回体力,母鸡下蛋?这种玩法已经过时了。要么增加体力值上限,要么学王者荣耀,把其中一部分技能改成不消耗体力的冷却时间技能
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大侠您好~该内容不会修改~非常感谢您的反馈~
[ 此帖于 2020-03-11 18:10 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]