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忍者的连点技能
发表于 2020-03-09 16:10:51 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
建议把忍者的连点技能二刀连攻换掉吧,不用连点根本就是一个废技能,切不到人的。把灭刃轮影舞改成消耗体力完成,取消时间限制。然后再加一个消耗体力的技能进去如勇士纵横四海的群攻技能,如果没有群攻技能忍者就没什么好看头了。

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大侠您好~请留意忍者职业觉醒哦~非常感谢您的反馈~
[ 此帖于 2020-03-11 18:10 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]

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发表于 2020-03-09 16:34:34 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
建议帮您记录反馈了~
发表于 2020-03-09 16:40:31 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
你这个建议不好,,每个技能都需要消耗体力,体力本来就不够用了。还是要保留几个不需要消耗体力的技能的
发表于 2020-03-09 16:47:33 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
引用 99用户975681330082013 发表于:2020-03-09 16:40:31
你这个建议不好,,每个技能都需要消耗体力,体力本来就不够用了。还是要保留几个不需要消耗体力的技能的     
也帮您反馈建议下~
发表于 2020-03-09 16:50:37 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
如果把灭刃轮影舞改成无需消耗体力,那样会太可怕了,不断输出伤害,没几个号顶的住啊
发表于 2020-03-09 16:57:41 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  越飞越低

你不知道这个史诗技能轮子飞的有多慢吗?把它改成不需要体力并且没有冷却时间一点都不为过。因为它打不到人。只能打打小怪
发表于 2020-03-09 17:36:49 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
忍者史诗轮子技能三段伤害,建议如果命中第一个,后面两段伤害同时打在人身上也就是1+2+3轮子伤害,如果命中第二个就是2+3轮子伤害,第三段伤害直接只有第三段伤害,不命中还是一个慢的要死的三段飞轮。个人觉得很合理,毕竟命中第一个也是有难度的,需要近距离
发表于 2020-03-09 17:43:33 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
引用 99用户326677303103511 发表于:2020-03-09 17:36:49
忍者史诗轮子技能三段伤害,建议如果命中第一个,后面两段伤害同时打在人身上也就是1+2+3轮子伤害,如果命中第二个就是2+3轮子伤害,第三段伤害直接只有第三段伤害,不命中还是一个慢的要死的三段飞轮。个人觉得很合理,毕竟命中第一个也是有难度的,需要近距离     
建议帮您记录反馈了~
发表于 2020-03-09 20:14:29 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
建议:影轮可以无视战斗力,如果前三段没命中对方,恢复百分之20体力,命中的话伤害叠加,无视战斗力
发表于 2020-03-09 20:18:04 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
引用 望你如疯 发表于:2020-03-09 20:14:29
建议:影轮可以无视战斗力,如果前三段没命中对方,恢复百分之20体力,命中的话伤害叠加,无视战斗力     
好的,也帮您反馈建议了~
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