建议游戏角色平衡,各有所长,玩着才有特色.就像和尚一样,想锁人就得玩这个职业,虽然玩的人少点但也是辅助必不可少角色.应该把攻击号防御号法术号都搞的各有所长.才会增加游戏乐趣,不是今天觉醒这个职业打压那个职业,这样只会把玩家都打死.那个角色一觉醒都去玩,剩下角色立刻死.觉醒的角色如果打不过现有的角色就会修改数据减少,你你们如果喜欢这样修改,就修改喽,看看有一天如果游戏玩家都伤心离开了,你们拿什么来支撑运营.只有半斤八两才会不分胜负,就说到这里吧,自己去查看游戏玩家们都在玩什么角色,如果去平衡所以角色.
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大侠您好~职业平衡的建议已收集~非常感谢您的反馈~
[ 此帖于 2020-01-22 19:22 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]