回复 11# 柰门摩尔 你们没有找到问题的根源,所有走向终结的游戏有一个通病,也就是你们说的游戏体验效果不佳的根源,就是三刀杀,与一刀杀的问题,你们为了提高级玩家的杀戮快感,把三刀杀,升级为一刀杀,结果必然出现在游戏内玩家战力的巨大差距,从而大量流失普通玩家,真正的体验无从谈起,纵观现在所有还在运营的游戏,只要把三刀杀,升级为一刀杀的,全部都走向了终结。而LOL在最高级和最佳装备情况下也不能一杀刀,从而为游戏提供了更多的变数,游戏的可玩性大大加强。所以征服,要想真正从衰败走向繁荣,重回鼎盛时期,必须改变思维,即亲王648+1600+25万神纹,也不能对低于自己50战力(这是绝大多数可以打比赛)的玩家实行一刀杀。而是改为1.1-2刀杀。同时修改加血间隔时间(这是最关键的问题),只有加血时间间隔被修改,整个游戏才真正能盘活。什么外挂都没有用了。真正回到以前的PK繁荣状态