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复盘征服这两年的变化及建议,风的轨迹进来看看吧
发表于 2019-12-18 23:19:53 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
看下我的建议

1近来神器的建议比较多,的确该抓紧研究,建议再分12345条数显示,且可直接跳页数显示;

2净水玉瓶可以同时佩戴的建议也比较好,技能栏明显不够用,1200的蓝可以同时触发红盾准,节省技能栏和鼠标点击动作;

3、战旗时间都改为9.10—9.50,星期四增加跨区或者跨国,甚至可以结盟一个同盟帮派,想想都激情;

4帮战不是要改吗,怎么还没更新?建议还是要以分数量化,不能看最后5秒;

5平衡觉醒每个职业,优化每个职业的作用;(每个职业的前5名依次增加更多的生命和防御)

6副装备切换龙魂自动镶嵌,天石商店出售12阶龙魂;

7龙魂增加战斗力11+1,12+2,13+3,14+4,15+5;(人物装备上只要有一个达到就行)

8、神文最高可以+12,每个+12神文旁可以再带一个神文

最后两条说着玩的,花了钱想打死别人,没花钱又不想被别人打死,游戏公司也很难的,每个人角度不一样,考虑也不一样。

发表于 2019-12-19 00:01:06 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
回复 10#  忍到150

楼主是高人,你的也不错。风的轨迹是要叫高层研究研究,问题在于哪里。不然2年后又竟然又说“2年前一个帮都有50人,现在8个帮都没50个”
发表于 2019-12-19 00:15:32 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
弓手职业可以取消了,打怪打BOSS打不过其他职业,PK防低都是一下给秒的份,也没啥辅助功能,不知道留着弓手有啥用。
发表于 2019-12-19 00:43:29 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
回复 8#  君墨寒

建议所以角色差距几乎持平,才能打出激情,出了各种角色就要体现出各种角色的特色,不是强制崛起,一招定天下.可以尽量平坑到对战几个回合,如果修改尽量来次大洗牌.把所以的角色技能攻击防御,统一优化.才会体验出不一样的效果.
发表于 2019-12-19 08:58:15 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
以上建议都收走了~
发表于 2019-12-19 10:42:01 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
你不装逼谁装逼,高手总是寂寞
发表于 2019-12-19 10:48:51 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
坐等,出活动漏洞,反正不值得花钱,没有玩点,上线除了任务,就是和怪玩,连出的活动也全离不开打怪。无聊不无聊
发表于 2019-12-19 10:52:55 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
引用 绿鲤鱼与红鲤鱼 发表于:2019-12-19 08:58:15
以上建议都收走了~     
我等轨迹进来。
发表于 2019-12-19 11:01:29 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
这么好的帖子,好久都没看到了,最近打战旗,1/3时间是动不了的,
发表于 2019-12-19 11:02:01 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
这么好的帖子,好久都没看到了,最近打战旗,1/3时间是动不了的,***无敌被控状态,游戏体验极差,既然一直被控鼠标一扔,上个厕所回来,号已经炸到城外边了,无语=_=
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