作为十多年的玩家,本质上是希望征服越来越好,这样我们这群情怀老玩家也有一个地方可以娱乐,消遣。
所以在这里复盘下目前的征服的现象以及个人的建议。
复盘四步骤:1、回顾目标。2、评估结果。3、分析原因。4、总结经验
目标:
TQ角度:征服要持续可发展完成充值流水KPI,持续性的赚钱。
玩家角度:不死区,有激情,有激情就会有大量玩家回流。
结果:
目前现象是大量玩家流失,跨服前两年一个帮上百人参与,现在骤减至多的帮派才40来人,少的帮派甚至只有几玩家参与。(流失60%的玩家)
原因:
第一阶段:物理水的更新,随便一个物理水就能轻松上秒亲王,中秒水道和尚,下秒任何号,合理吗?
应该是不合理的,所以你们后来出了天地化盾,玄武护体。这个过程中导致的结果是太多的号生存困难,不管参与任何活动的弱势帮派很快就被灭团了,然后被锁了,一次锁人还被锁90秒(这个我相信你们也发现了,所以后来出了神纹,只能被锁30秒),复活再跑过来的时候,又是重复一遍被灭团,然后直到活动结束,这样的结果就是导致弱势帮派玩家积极性大幅下降,进而加速死区进程(大水道大和尚过去都是被秒,这时候坚固高官号,还稍微好点),这个过程中普通的水道和尚扛不住是主要原因。
第二阶段:勇士百兵谱的更新,再一次削弱水道和和尚的生存率,一个普通号主兵魂拿匕首(300%粉碎,300%近身技能加成)就能秒竣工、君侯这样的坚固水道,这些坚固号辅助号的意义何在呢?纯防御的高官位的辅助号都扛不住一个比他低战斗力的普通勇士号,这样就导致了一个什么结果呢?只要帮派稍微弱势一点,很快就被灭团了,然后又重复第一阶段的过程(参与任何活动的弱势帮派很快就被灭团了,然后被锁90秒),这一次连坚固竣工、君侯水道和尚都扛不住了。
总结:
其实从原因这一步也不难看到,本质上是削弱了辅助号的生存能力,进而加速了死区速度,抑制了弱势帮派的崛起。
建议:
从原因上来看就是所有辅助号(不管你是竣工还是君侯)生存太低,所以以下是我的2点建议。
1、削弱物伤加成的伤害,亦或者减少天地化盾的获取难度,从而削弱物理水的伤害。
2、取消百兵谱匕首300%的粉碎伤害,保留技能300%的加成,这样既能保证高官位坚固辅助号的生存能力,同时也不影响同战或者高战物理号的输出。
重点:
听说你们在准备新的职业觉醒(赚钱无可厚非),但是我建议先做增加辅助号的生存能力吧,辅助号也是征服难得的女性玩家在玩,请给广大女性玩家一条活路吧,也给广大男性玩家一条持久的激情之路(我真的没在开车...)。
只有辅助号生存能力强了,战旗,帮战,组队赛等等才能打出激情的持久战,老玩家才会持续回流,而不是冲进去被灭一次团,在冲进去在被灭一次,再多的激情也经不起这样的消耗。
最后在说说目前战旗、帮战的尴尬:
任何职业只要从海盗转世过来的都保留了炸人技能,这个炸人技能的冷却CD6秒,被炸中无敌时间是2秒,然后被炸开了再跑到柱子需要1秒,理论上也就是只要有2个从海盗转过来的勇士(水海勇)就可以保证柱子永远是自己的(实际情况可能需要5个),这点你们想想办法解决吧,要不然可玩性太低了(建议取消转世保留海盗炸人技能或者增加防御神纹)。
轨迹,你看看吧,最后希望你们能赚钱,我们也能花钱玩得激情、持久、开心。
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[ 此帖于 2019-12-19 19:40 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]