个人建议:
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游戏更新应该越来越简单,不能越来越复杂;
(新区任务可以稍多,便于人物成长,但老区可以取消许多不实用不实惠的的任务,把许多库存的许多的道具消耗了吧)
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各职业技能也应该越来越简单,明确,实用;
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弓手技能栏不够用,用飞刀的变身,至今不明白是为什么? 取消了!
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红、盾、准合并在一个技能栏,设置优先顺序,当有400蓝时,优先第一个,当有800蓝时,优先一二个,当有1200蓝时,三个同时触发
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以前不是有个净水玉瓶法宝吗?找出来,人物可以同时带上3个法宝)
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各职业之间应该越来越平衡,让每个职业都有顶级玩家;
(如:每个职业前5名依次增加5-4-3-2-1的战斗,战斗力不足5的,通过人物装备上最高一个龙魂增加,如12阶+1,,13阶+2,14阶+3,15阶+4,16阶+5,最高为5
如:每个职业的前5名相应大幅提升各种防御能力)
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更加重视团队的竞技pk
周二9:10—9:50跨服战旗,每个帮派可以结盟一个同盟帮,不能pk同盟成员和柱子;
周四9:10—9:50跨**,玩法相同。
周六9:10—9:50本服战旗,玩法不变。所有战旗时间都缩短,太长了一个字累!
周一,周三,周五9:00—9:10报名组队pk赛,,每个队伍必须组满,且为不同职业,不要一轮游,实行小组赛和淘汰赛。
周日9:10—9:30帮战关键时段,实行打柱子,打城门,攻打玩家等积分。
希望游戏越来越好,希望玩家越来越多!个人片面意见还望采纳一些为好!