《征服OL》十六周年,成为经典所需要的努力你了解多少?
手游小苍
04-23 11:48
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16年意味着什么呢?
16年意味着已经从年少无知步入成熟稳重,16年意味着已经从初始青涩变成神情挚交,16年意味着已经从新鲜血液跳脱到怀旧经典!
人这一生能有多少个16年?所以一款游戏运营16年,靠的不仅仅是玩家的热捧和题材的优质,更需要背后的团队始终保持着热情与信念!小编有幸能成为这款游戏的玩家,陪伴这款游戏共同成长。这款游戏的名字叫做《征服OL》
作为一个16年骨灰级征服玩家,如今依旧清晰的记得与《征服OL》的相遇。在那个网吧充溢着《传奇》、《魔兽世界》的年代,《征服OL》是网吧里为数不多的武侠网游,酷炫的招式,神奇的轻功,唯美的场景,这些元素构成了武侠网游最基本的格调,成功将小编带入了游戏的世界。
最初的五个职业
《征服OL》初期只有五个职业可供选择,分别是战士 、 勇士 、 道士 、 弓箭手 和 忍者 ,在当时还是比较多元的,还记得当时玩的第一个职业就是弓箭手,不是为了别的,就当时刚开始玩总觉得远程的会更安全一些罢了。知道后来才发现原来弓箭手也是要大量操作来支撑下去的。
当年运营成绩堪比魔兽
当年的《征服OL》有多强大呢?简单来说,《征服OL》凭借自身新颖的武侠题材和玩家的大力好评。不仅在国内风风火火,更是在海外闯下名堂。海外市场的热烈反响让《征服OL》在2005年成为第一个被美国E3组委会推荐的中国网络游戏,并连续四年荣获中国游戏工作委员会及国家新闻出版总署颁发的“中国游戏海外拓展奖”等殊荣!05年那伙还推出了英、法、西班牙语等多种语言的版本,玩家遍布全球100多个国家和地区。
点卡收费制
03年《征服·风云天下》上线的时候,游戏采用的是点卡制,在网吧里销售,1元大概有50点,可以兑换游戏里的道具,还有各种专属的兵器卡。
背后团队的热情与信念
《征服OL》早期的主美叫黄光剑,就是那个拿了国际游戏美术设计大赛Dominance War IV的二维组冠军的大神。
翻开他的个人CG空间,你会发现07-09年的各式海报,人物基本是由他主理的。这位大大后来为环球动漫嬉戏谷做了一系列的雕像造型,大家现在去都能看到哦!
梳理的过程各种回忆不停地翻腾,2003年1月内测、同年4月公测,《征服OL》走过了16个年头,这些年来诸多同期上线的游戏已不复存在,《征服OL》始终坚持着版本更新,丰富游戏的玩法,成为游戏史上最长寿的武侠网游之一。未来,小编相信《征服OL》的研发团队还将继续着他们的武侠情怀,为玩家带来一个又一个周年惊喜!