游戏里出的新内容越来越多,套路却都一样。没龙魂的打不过有龙魂的,没神纹打不过有神纹的,你都搞了?全身15阶龙魂?天道传承了?那现在没神器的打不过有神器的。一波波的平衡,一波波的淘汰玩家,就像别的帖子里说的,更新需要充钱的量大于你月工资的量,结果导致现在玩家越来越少。装备获取难度大,获取方式只有充钱。试问这样做下去还有几个人会玩?以地下城为例子,平民也可以获取,与土豪的差距是有,但一样玩的安逸,有可以玩的地方。套到征服里来说,建议日常任务也可以获取外套碎片,可以做1-3星衣服坐骑外套,神纹碎片获取方式增多,集齐速度更快,比如神器平民也可以有四条物攻金色的,但土豪永远都是红色的。虽然现在这些获取方式都有,比如稀有神纹不靠充钱基本半年你能合出三个就不错了,合出来还是重复的,等半年时间,游戏里早都出了新东西来平衡,养成的速度远慢于更新的速度,充钱搞完的人又得搞新东西,经不起摧残。所以剩下怎么出?策划懂玩家一点了吗?