好好的竞技游戏不做,改成养成的,养成类的游戏种类太多,你们不占优势,而且养成类的,做不长久。竞技类的,一般是按战力,等级,开不同类别的房间,5人组,10人组,20人组PK模式,全服全区都可以进相对应的房间,进房间都要交费,对战各方房间费存一起,胜的一方分到90-95%,tq抽成百分之5-10%。如果你们想盘活征服,多学学竞技游戏商业模式,别把游戏做死了,不要过多修改这个本已经不合理的游戏。要知道,你们越改,玩家越没兴趣。要尽量少改动,固定下竞技的商业模式,把你们的精力放在别的游戏上去,开发新的。不然你们累个半死,还不能把游戏做好。做好竞技才是你们的出路。高战高等级的可以200ts进场,每局就几分钟,反正你们要知道rmb玩家在游戏中没有收入,是不会玩下去的。花钱与攒钱不成正比,那谁愿意投钱弄装备,气,官位,648,18阶龙魂。多学学别家的竞技游戏是怎么做的。别找不到出路就合区。别走偏了
——————————————————————————大侠您好,新的大型赛事已在规划中,请留意官网公告内容。非常感谢您的反馈~
[ 此帖于 2019-07-09 18:57 被 风De轨迹℡ 编辑过! ]