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差距越来越大了
发表于 2019-06-07 18:40:11 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
还玩啥,号差距越来越大了,就这样还会有新人来玩?难怪人越来越少

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发表于 2019-06-07 19:11:31 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
后面还有呢,急啥,你以为就加这点属性?被搞到二尾都不好出了就出点其他的,我已经开始卖龙魂了
发表于 2019-06-07 19:12:16 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
龙魂就是差距 追加属性    几千攻击 防御
发表于 2019-06-07 19:26:15 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
别说新人,老手很多都跟不上了,我提了N次合理化建议,借贵贴再啰嗦一下:
1-升级任务设置极难些,一两年完不成那种,追加过程的百分数都算战斗力。
2-新手入门升级快,花点钱升装备可以和高手过招。
把任务设置困难提高,是给前辈们缓冲的时间,当然,你有一百万元升顶是你的事,届时,时间越久战斗力接近的人越多,Pk几率越大。
3-大佬们的装备不会贬值,虽然新手花钱升级快,但要超越还要更多银子。
策划们有点主意吧,玩家们要什么就给什么,现有玩家都给+12了,新手怎么玩?其实总要赠品的人无非想己有而已,你又不可能给他自己。
还是那句话,想玩的自愿会留下,不想玩的你留也留不住!
发表于 2019-06-07 19:56:38 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
如果继续无休止盲目加战斗力,我想着游戏走不远,真正玩家早晚都跑光,就留几个大土豪在玩,
发表于 2019-06-07 20:06:10 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
引用 千年放生的黑狐 发表于:2019-06-07 19:26:15
别说新人,老手很多都跟不上了,我提了N次合理化建议,借贵贴再啰嗦一下:
1-升级任务设置极难些,一两年完不成那种,追加过程的百分数都算战斗力。
2-新手入门升级快,花点钱升装备可以和高手过招。
把任务设置困难提高,是给前辈们缓冲的时间,当然,你有一百万元升顶是你的事,届时,时间越久战斗力接近的人越多,Pk几率越大。
3-大佬们的装备不会贬值,虽然新手花钱升级快,但要超越还要更多银子。
策划们有点主意吧,玩家们要什么就给什么,现有玩家都给+12了,新手怎么玩?其实总要赠品的人无非想己有而已,你又不可能给他自己。
还是那句话,想玩的自愿会留下,不想玩的你留也留不住!     
建议反馈了,感谢您对我们的支持呢
发表于 2019-06-07 20:41:13 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
厉害了我的坑,这种方法方式别的网游都试过了,除非你把这游戏变成竞技游戏,每局都是杀死对方,捡对方东西,一击差不多半天命的样子,才有留着新玩家,现在没有那个靠充钱游戏做到多少滴。
发表于 2019-06-08 14:53:13 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
永远跟不上节奏
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