金杯赛如火如荼的进行着,连输两场的帮派也不打紧,这个帖子希望可以帮到你们。
估计每个指挥,对这个柱子把控,时间都很头疼,有时打早,被打掉,有时打晚打不下。以为是偶然,是凑巧,其实算是bug的一种阴谋。
当然,只要可以这样玩,也只能是说邪门歪道,也不知道算不算漏洞。
情况一,a跟b,也就是你a跟敌对b对打。如今很多服都合过,互相清不完的服务器算是比较多,59分之前的表演赛就不说了,只要进城都可以躲起来打最后一波。假设你是弱势一方的b,那么59分,这个柱子他一定是a的,那么这至关重要的一分钟b应该怎么做呢。或许很多人都一头热的,等着最后来敲,结果不是早了就是晚了,其实是我们最大的误区,我们不是考虑多少秒我们能不能打下,而是多少秒让对方去打下,b能让a,能控制a啥时候打下你的柱子,是不是很匪夷所思,不可思议?等到59分10秒左右,b就可以指挥去打下柱子,就在59分30左右,柱子就是b的,这时候就要助力a去拿下柱子了,之前安排好的退帮退联盟的号的10几20个人,因为目前游戏设置,强制救人他是按住跳跃键就可以救到,不按住跳,难道站着等死?所以两边都会救到,其实是属于热键冲突。回到情景再现,也就是说在你退帮退联盟的帮助下,a会在59分40秒左右的时间打下柱子,这时候b在全力打下,包括退帮的也一起打,花费十来秒,那么柱子基本上十拿九稳,就是b的了。
b的特点是什么,第一,退帮退联盟的,会被两边救到,因为跳跃键跟强制救人是同一个按键,生存能力惊人,甚至可以加对方的联盟,让敌对9你。第二,没帮没的可以打柱子,a的柱子,b随便有个人碰过一下柱子,没帮的去打肯定会是b的。反之b的柱子,没帮的去打,也一定会是a的,知道这样控制别人啥时候打下柱子的时间,比起你们之前的打法不是更来的简单?那么b想赢并不是难事。
希望能帮助你们,祝你们金杯赛顺利。