1.实力评分问题:
问题1:人物实力评分与排行榜评分不对应;实际人物显示80万,实力榜评分才76万
问题2:
40万评分是独步江湖;60万是武林至尊;80万都出了,是不是该给一个称号如雄霸天下
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2.神纹问题:
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红色神纹问题:不屈印记;
问题一:不屈印记时间问题
第一个条件:需要和不屈印记进行配合才能触发风暴战斧
第二个条件:需要和XP配合,再加上不屈印记才能触发风暴战斧,才能抵扣一次致命攻击
可以从上面2个条件来看,不屈印记时间十分关键,而一般XP时间是45秒,如果被带9级狂暴克星的人打,XP时间可能在36秒,也就是说一个XP打完(现在不屈印记是60秒),不屈印记都没满,随之的抵挡致命伤害就是来搞笑的,根本实现不了,一句空话而已;(备注:考虑带9级奔雷不惜的情况,只考虑通用情况);所以与宣传的噱头严重不符;
这里强烈建议不屈印记时间在22秒(取海神之威的22秒冷却时间比较公平)
问题二:状态显示问题
触发风暴战斧后希望和海盗杀神模式一样,屏幕出现倒计时;不屈印记累计进度需要有数字,现在只有一个进度条,根本傻傻的分不清楚(如下图)
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问题三:不屈印记累计满了,不能自动释放触发,这个需要工作人员再次确认
问题四:连环风暴触发很难,既然触发了要和海盗3连击一样,连环三风暴才有一点效果
蓝色神纹问题:雷霆圣盾与紫电圣盾配合
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问题一:紫电圣盾需要开启问题
我们都玩过铁扇和小龙,这个就相当于铁扇的浩然诀或小龙的截拳步法,而铁扇的浩然诀是自动在状态栏就有的,而小龙的截拳步法需要手动开启已经被人诟病了好多年,为什么斗神这个职业已经发生在2019年了,2017年铁扇江山已经解决的问题,又回到了很多年前的小龙时代
强烈建议这个紫电圣盾只要装备了战斧和战锤自动开启,不要手动每次去点
问题二:紫电神盾和雷霆圣盾一起配合吸收伤害问题
从描述可以看出紫电神盾吸收2000+雷霆圣盾吸收20000,持续时间10秒内总共吸收4万点伤害,XP时总共吸收5点伤害;大家的评价是十分鸡肋,没用的伤害吸收,为什么这样讲,你们也知道物伤水扫一下暴击就是9万的伤害,海盗的3连击一下最少6.6万的伤害,铁扇的碎星辰+拍一下基本上是7万伤害;先不说这个东西的触发几率十分难控制,而且就算触发了10秒内才能最高抵扣5万点伤害,基本上还是扛不住物伤水、海盗、铁扇的一次攻击;兄弟这是新职业,万众瞩目的新职业,这样让我们情何以堪,出来了还是这么不堪一击。
强烈建议:吸收伤害重新进行设计和标定,可以参照蓝色神纹水道的沐雨含光或海盗的杀神模式
方法一:护盾持续时间30秒,持续期间总计吸收24万伤害
方法二:护盾持续时间30秒,持续期间每次受到的伤害均吸收5万
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3.技能问题:所有技能对怪物应该和铁扇被动技能一样,对怪物造成500%伤害
1)锤震山河:这个技能最大的问题是释放卡顿,不能和铁扇霜满天一样流畅,需要及时验证处理
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2)电闪雷鸣:这个技能就相当于铁扇的破阵子,唯一的缺点就是闪电太细了,还是建议闪电加粗加大;另外有3道闪电,建议个和忍者扔轮子一样3道伤害,第一道闪电122%伤害,第二道134%,第三道155%伤害
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3)浩然斗势:这个技能最大的问题是没有输出伤害,50%的伤害,基本上就是1万或几千的伤害,这对于7.1万生命的海盗,7.8万的水道,6.9万的铁扇来说就是给他们挠痒痒;这里建议最开始的造成普通攻击的100%伤害,能量累计到100%时伤害提升30%,即是130%伤害。
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4)轰雷掣电:这个技能需要二转斗士,建议取消该限制;这个技能降下数道落雷,总计造成120%伤害,根本没用,敌人看见这个技能早跑远了,应该和海盗星海湮灭一样出现2次伤害一次115%伤害,第二次165%伤害,而不是总计120%,有这个技能还不如没有,基本上没用,就算采纳后和星海湮灭一样有2次伤害,敌人看见技能早跑远了,最多受到115%的伤害,但是至少起作用了。
[img=196,125]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image017.png[/img][img=339,229]file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image019.jpg[/img]
5)雷破八荒:这个XP技能需要和不屈印记配合使用,不屈印记问题不解决根本没啥意义,而且这个技能的XP加速远不如铁扇的速度之快和灵敏,感觉十分笨重,需要工作人员进行测试核实。
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6)雷神天威:这个空中技能要求太高了,需要三转斗士,十分不合理,我建议取消三转要求;另外这个技能伤害太低了,建议空中飞行伤害为105%,冷却时间50秒
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