现在的帮战太好玩了,不管是人多的一方还是人少的一方,大家都非常积极参与,弱的一方努力一下也能争取到最后的胜利,以少胜多。当然强的一方机会更大,如果强的一方输了,肯定是人心问题,是指挥的问题,和游戏没有任何关系!问题在于自己!
再来说一下,有人建议什么把帮战改成按控制时间的长短的分胜负,这不是脑残吗?一天24小时要玩家一直守着柱子?如果这样估计没人愿意再参加帮战活动了,因为太累了。所以就现在这样非常好!进去互相残杀,到最后就需要指挥者的智慧了。当然任何成功或胜利都需要一点点运气。
那些人多优势大的帮派说什么敌人都是打最后一分钟?我想问问这个最后一分钟是什么意思。说什么弱方都是最后一分钟偷袭。我想说,举个例子,强方100人,弱方30人,如果强方你100人都打不过弱方30人的话,那我建议强方以后帮战只去10个人,让弱方的30人变成强方,然后你们10个人成为弱方,然后你们来打你们所说“一分钟”,你们来偷袭。
有句话说得好,智者只会继续自己努力和寻找成功的方法,智障只会忽视别人的智慧和寻找失败的借口!