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关于帮战设计的建议
发表于 2019-01-14 14:57:33 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
不建议!指挥不行人多打输怨谁?各自为战没有配合,怪谁?人散人多还被清光,配合的问题!没针对的打你们会一直输下去,大佬太多了不像我们这边,能者居之,轮流指挥测试推出指挥官
发表于 2019-01-14 15:49:46 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
亲王多人一个,水道和尚多人几倍,人数多人几倍,神品648多人几倍,练气满分多人几十个,这样还能打输帮战,怪征服不合理喽?那干脆别打,改成谁人多算谁赢吧!丢人。。。。。现眼!
发表于 2019-01-14 15:52:35 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
回复 1#  呐抹阳光

   这种的建议一看就pass掉,还反馈什么。如果像楼主的想法这样,估计每个区那个服都是死服,原因有2条:
   1,弱方没有丝毫机会获胜,然后从此没有帮战。
    2,帮战从星期六开始,要是像楼主那样,那就得从星期六开始守着柱子,守通宵,守到星期天晚点9点,如果这样德华,那我敢说,去参加帮战的全部都是脑残!
     现在战旗一个小时回来大家都累死,累趴在桌子上了!
发表于 2019-01-14 15:53:59 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
所以,非常反对楼主!
发表于 2019-01-14 16:20:10 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
狗屁积分制,要不要在帮派门口摆几条小旗来抢?战旗没打够吗?玩了十几年也没觉得帮战这样不好,以前59分环保下线没玩过?龙虎门的童鞋还不懂吗?游戏公司叫你们人人都搞648,碾压大幻想。这样你们赢了,公司也能赚钱。一天到晚瞎BB,这么会建议去天晴做策划。再不然众筹买下征服服务器。实在没钱就一起去私服称王称霸咯。
发表于 2019-01-14 16:34:19 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
说帮战只打最后一分钟十分可笑。台上一分钟,台下十年功听说过吗?为了争取最后一分钟的胜利,双方平时做任务,搞装备不在话下。怎么能轻飘飘说只打了最后一分钟呢?龙虎门嫌一分钟太少,可以在8点57.58分再来的打两三分钟。哈哈。而不是八点多就和我们打啊。
发表于 2019-01-14 16:46:08 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
回复 15#  非耶

我觉得也是。一个强大到以前敢和战龙对打的帮派,现在帮战一输再输继续输,明明人多,装备好,官位高又多,占尽一切优势,现在一直输就说敌对的只打最后一分钟,说敌对的奉献的人多,说敌对海盗多火道多,这都什么智障!他不说别人都不知道,那么强大的龙虎门居然没人愿意奉献,没人有钱转海盗转火道。还幻想着在论坛发帖修改帮战来获胜!我看他就是来论坛让全区全服的人看龙虎门的笑话,笑死我了。哈哈
发表于 2019-01-14 19:47:42 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
支持楼主的想法,然后改成战旗最后一分钟占旗
发表于 2019-01-14 21:41:59 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
不支持更新模式,建议革除海盗免疫,增加柱子,帮门血量。
发表于 2019-01-14 21:51:58 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
引用 凭海临风2019 发表于:2019-01-14 21:41:59
不支持更新模式,建议革除海盗免疫,增加柱子,帮门血量。     
这个建议有反馈过了~ 后续多多留意下
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