1.一般不顶官位战斗力的玩家,粉碎等于失效。其实练粉碎的玩家都是拿练气练功和装备淬炼的一整栏属性浪费在拉平战斗力,而且还有坚固这种东西在抵消粉碎。
2.出现官位前五十名的玩家为首的头部玩家受益最大,每个区剩下几百名玩家陪玩,按理说人数这么少了,战斗力该削弱,才能激发底层刺激头部玩家的长期消费,头部玩家只要花区区几百块钱就能断了普通玩家的活路,简直不要太廉价。
3.这游戏本应该趋于多样性,现在返回来加强战斗力塔实际上是一种倒退,历史进程一开始有战斗力到战斗力是一种解放,现在重新捆绑起来,换成现实那是闭关锁国就要革命了,游戏嘛,大家莞尔一笑,生活那么美好完全可以拒绝被游戏戏耍。
4.倘若一个服1000名玩家,头部玩家50名,剩下950玩家选择离开,拒绝陪玩,那么头部前50名玩家何去何从?官方意图我不到是什么,留给大家思考。
我自己感觉这个神纹太危险了,如果不在出个粉碎神纹,连个念想都没有,带了的只有绝望...