一、都是辛辛苦苦的刷运气打怪物,掉下来的宝贝还是赠品?我真的搞不明白为什么?如果没有玩家自己的市场,都统一到TQ来,这个游戏不是死游戏了吗?玩家的乐趣在哪里?想赚钱可以,你出气、外套这些啊。二、几阶武器神魂为什么不可以像+5+6的形式去弄呢?+7以外的不是就没有价值了吗?三、直接取消运气掉宝的几个物品:征服币、八宝碎片、龙珠、魔物玄丹碎片(这些东西拿来做什么?)四、幸运值不足的问题:对于基层玩家来说,只能不断的上不同的号来刷,建议提高到200(帮战获胜方)。五、地图太过于庞大。BOSS掉落的物品不够有吸引力。不利于更有效的PK(+3至+8的非赠物品能否设置)。强化组队打BOSS的环节。突出其他职业的优势:和尚是肉、扇子、海盗弓是输出、水道加血。
望采纳。都是铁杆粉丝的一点建议。