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帮派柱子争夺战有bug
发表于 2018-09-22 16:50:03 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
回复 9#  含着奶嘴车震ぺ

理他们做什么,帮战的输赢设定是内测盗现在都这么设定的,还能怎么改了最多就是再增加柱子的防御或者血条,真像她说的那样都是死服的赢帮战了,还打什么。
发表于 2018-09-22 16:55:26 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
回复 10#  万宁花式撸管冠军

做任务去,不扯淡了,一些输不起的人,输了要改这改那,
我们连续输的时候,怎么没想到要改这些呢,太单纯了
发表于 2018-09-22 19:08:57 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
丟人丟人啊,建议柱子增加战斗力属性,最低战斗力为404战,效仿打宝区怪物属性。。。但不能出粉碎药水,只出暴击药水和坚固药水。。。。嗯,就这样,想想也鸡动啊。。。
发表于 2018-09-22 19:11:12 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
引用 小欣的爸爸 发表于:2018-09-22 19:08:57
丟人丟人啊,建议柱子增加战斗力属性,最低战斗力为404战,效仿打宝区怪物属性。。。但不能出粉碎药水,只出暴击药水和坚固药水。。。。嗯,就这样,想想也鸡动啊。。。     
建议帮您收走了~
发表于 2018-09-23 01:06:57 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
引用 99用户962284280231134 发表于:2018-09-22 16:29:03
有你吗的bug,知道bug是啥意思不?这叫bug?脑蚕?     
1、你算什么东西,一来就爆粗口!
2、你是不是每次就打那几分钟,然后等着领工资那类人!?
3、我的建议,就是想增加帮战可玩性!20区最大区,每次帮战都是玩最后5分钟,帮战意义何在?
发表于 2018-09-23 01:36:46 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
tq当初设计帮战的初衷是什么?这样玩法,有违初衷………,考虑不足
发表于 2018-09-23 01:52:32 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
回复 14#  我要5毛钱酱油

你就直接说你们人多了呗,按照你的说法你们人多你们必定赢了呗。
发表于 2018-09-23 08:23:07 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
都不知道你们恐惧什么,现在的帮战确实没什么意思,是时候该改一下了,顺便增加跨服帮战,而且定义的帮战本来就是多年以前的模式,
发表于 2018-09-23 09:15:57 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
建议反馈了,感谢支持~
发表于 2018-09-23 09:26:36 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
纯属个人看法,不喜勿喷。帮战这个,确实是这个游戏比较精彩的一个点。但是确实感觉现在都是最多打15分钟了。天晴不断调整了攻击号的攻击力各种形式,但是柱子这个就简单的加血,然后搞个什么npc进门,只能说在打15分钟情况下,那个NPC作用不大。既然现在帮战还会是一个比较多人参加的活动,天晴应该调整一下简单的刷柱子这种模式获得胜利。柱子的血和防御力低的可怕。
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