1,游戏人物名字,没有符号哪来个个性,本身就是游戏,游戏就是秀个性,你见过哪个游戏,游戏名字不能带符号的。你还以为是身份证户口本啊。2,风雷落变回金黄色,人物审美观就是土豪金,不要白白的像手电筒似得。
3,道士法器可像其他武器拓展2D神佑7属性。全世界职业为什么就道士被歧视,打分又打不过,电又电不死人,怪又打不了。
4,取消海盗无敌免疫魔法伤害,近身伤害。起码给人一个电砍的机会吗,现在的海盗整的跟地下城勇士似得。
5,水道逆水寒效果与其他练气武功不再叠加,伤害取最高值。并且开启逆水寒神纹时,不再降低血量。
6,星火燎原蓝色神纹,可对风雷落增加同样的单体伤害,满级加5000法伤加成。
7,夺魂更新为跟追命一样,同样九级神纹,夺魂攻击造成伤害低于15000伤害时候,增加1万点法术伤害。
8,取消玄武通神丹的打开的次数限制。
9,取消师徒战斗力分享,家族战斗力分享,战斗力用另一种形式体现。例如君候加1点暴击抵抗,君公加3点暴击抵抗,亲王加5点暴击抵抗。
10,取消国境输入密码保险柜现代化的恶心模式,我们是古代武侠网游,建议靠积分排名以及最后一击,获得奖励。
11,取消战旗争霸赛,跨服战旗争霸赛的围墙,让地图更加宽阔,弱势帮派还能周旋一下,不会被一锅端团灭。
12,恢复之前使用洗点丹,可洗点默认属性点。
13,永恒之恋,同心锁,可以合并进装备里面,增加点血量。目前攻防太不平衡。
14,削弱火道红色神纹,对免疫物理伤害,空中目标,从额外增加30000的伤害更改为魔法伤害百分百伤害乘2,也就是3万的总伤害。可以避免那些小号,穿个红色神纹,弄一大堆号不停9,战士就这样被烧死,弓手被打下来,还玩什么。一个红色神纹一穿,无人可飞,无人可突突突。
15,建议取消叠防战术,很多外挂在柱子上方一叠几十个号,打只能打到几个,然后里面不停外挂水的9外面的号跟T腿和尚,建议叠着的号只要在攻击范围都可被攻击到,可以减少外挂战役。
今天先建议15条,望能被重视。