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玩到现在弄不明白得事情
发表于 2018-08-15 09:26:11 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
物理攻击和物伤加成         法术攻击和法伤加成 到底是怎么定义得?  拿弓手来说物理攻击是指单射出的伤害吗?物伤加成是技能打出得伤害吗?到现在也没搞明白 。。有人说法术攻击力是打怪有效果   法伤加成是攻击玩家有效果是这样得吗?  物理攻击和物伤加成         法术攻击和法伤加成  这个到底有什么区别?

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发表于 2018-08-15 09:39:57 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
客服能不能解释一下啊 ?你要是不明白也不能当做没看见吧?
发表于 2018-08-15 09:50:37 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
反馈核实处理哦,有结果会帖子内回复~
发表于 2018-08-15 09:58:46 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
在进行一次攻击伤害判定时,物理攻击会先受到物理防御和玄元、神佑的减伤效果影响,然后再受到物伤减免的影响。比方说,你物理攻击是10000,对手的防御是2000,通过一定的算法计算后,你打他是5000的伤害,这时如果他有1000的物伤减免,你对他的伤害就是4000,如果他有超过5000的物伤减免,那么你只打他1点血。
物伤加成则只受到物伤减免的影响,无视对手的防御,仍然以上面的例子说明,如果你有1000的物伤加成,他没有物伤减免,那么你打他就是6000,也就是说这1000点不会参与防御的计算,如果他有1000的物伤减免,那么你打他还是5000,如果他有2000的物伤减免,你的物伤加成相当于抵消掉他的1000物伤减免,这时你打他就是4000。
再举个例子,假设你的攻击是1,对手的防御是10000,那么你只打他1点血,但是如果你有5000的物伤加成,对面没有物伤减免,那么你可以打他5001。


应该就是这么回事儿
发表于 2018-08-15 10:03:55 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
法术攻击力主要是打人计算方式削弱得太过分了,多一万法攻算上全优凤的加成打人也多不了两千多血。还不如堆法伤上去(法伤就是打对方的血量直接计算加上去,如你现在多了1000法伤,打同一个人就多1000)
现在有神纹夺魂(追命对应的应该是这个吧,游戏上不去)感觉没必要堆法伤了。以前全12的堆法伤的打人一般就6000多,现在随便打都是1万多,感觉不如堆法攻打打怪,或者堆物减打架还是可以的(仅供参考,我不玩道士,打架太累人)
发表于 2018-08-15 10:05:40 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
改,必须改,不平衡哦
发表于 2018-08-15 10:07:49 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
引用 99用户969032896003445 发表于:2018-08-15 10:03:55
法术攻击力主要是打人计算方式削弱得太过分了,多一万法攻算上全优凤的加成打人也多不了两千多血。还不如堆法伤上去(法伤就是打对方的血量直接计算加上去,如你现在多了1000法伤,打同一个人就多1000)
现在有神纹夺魂(追命对应的应该是这个吧,游戏上不去)感觉没必要堆法伤了。以前全12的堆法伤的打人一般就6000多,现在随便打都是1万多,感觉不如堆法攻打打怪,或者堆物减打架还是可以的(仅供参考,我不玩道士,打架太累人)     
昨天忍者竞技打一个三水没打赢电我一下1W5,精炼还比我高,不停的回体加盾
发表于 2018-08-15 10:14:13 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
说到夺魂,想了一下,现在物理职业也可以带啊,又发现一个好玩的
发表于 2018-08-15 11:44:34 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
受教育了,谢谢!
发表于 2018-08-15 15:31:47 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
物理攻击,法术攻击就是面板上面的属性,他计算在物理防御、魔法防御前面,会被减面。 而最终伤害加成是在减免之后再加上固定值。
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