现在家族从10个改成5个,人少的一方更难打了,就算取消挑战金额,也只能让一些死服弱势的一方天天挑挑给敌对添添堵而己,家族收益对各死服来说,纯粹就是给几个族长送礼包的,为何不改改家族形式,取消每天家族的领地战,改成象组队形式一般的家族竞赛淘汰战?
首先,增加家族技能,比方说,小龙回体,本来组队才能给队友回,现在在家族竞技赛可以给全家族的回体,然后取消每天打,现在周一和周四没什么活动,家族竞技赛完全可以放这两天举行,首先各家族族长在周一和周四20点前报名参加,然后8点半开始随机排位,时间到了,所有在线的家族成员收到提示进去以家族为单位进行一对一战斗,允许水道救人,一方死光被淘汰,以此决出前5名,按目前家族收益奖励,这样,死服的弱帮都有机会拿家族了,人家有希望拿家族了不是玩得会起劲了吗?