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一个资深玩家的综合建议,你停下来听我说
发表于 2018-07-27 03:51:47 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
1,我为水道说话:精炼双倍功能,为何物伤加成技能打出来的是不会双倍,而是纯物理攻击双倍,如水道变身的有凤,横扫千军,每次双倍都是只显示数字伤害不到玩家,不是战士中间转的都是反弹一样的视觉,百分百躲避,毫无例外。哪怕对方是任何人任何职业的组合都是一样。还有我还是建议水道修改法术伤害,走法师线路,水火一脉传承,随意切换,增加可玩性。一个4门400完美生命抵抗物伤减免的648精炼水道,随便被一个朱雀400,325的扇子小龙近身就是76000,直接秒杀,这个物理功近身数据什么时候修改。练气,精粹都是浮云,合理吗?




2,我为火道说话,其实我并决定地狱火是火道的象征,我更倾向于炼狱,风雷,作为主力攻击手段重现战场,修改这2个技能,花花俏俏的那些真的不要,什么扔莲花来烧。同上还有一个建议,一个4门400完美生命抵抗的648精炼火道,随便被一个朱雀400,325的扇子小龙近身就是78000,直接秒杀,这个物理功近身数据什么时候修改。练气,精粹都是浮云,合理吗?


3,我为弓手说话,弓手飞行我说了绝对是特色,不应该去减人家的飞行时间,添加回火箭,增加伤害,打出漂亮的惊天动地的震撼场面,飞行不能嘘气,会直接打断,不要搞这样恶心的东西,嘘气完成可以移动10秒时间。这10秒内不射出去,嘘气自动取消效果。
4,我为战士,和尚说话,其实战士是最像盾。。牌和尚的,两者差不多,只是盾。。 牌和尚还有个三连击,我也不知道现在不是三转战士能不能拿枪跟盾,如果没有建议可以拿,另外增加棍子的伤害,群攻时代,枪不现实。和尚还是增加防御,增加到把盾。。牌抛弃,做一个正常人。
5,海盗,忍者,这个就一起说了。一样废,一样的残废,海盗主要是刺的伤害太低了,这个改起来自然平衡,忍者的话毒已经没用了。多一条命也不好做什么。也是伤害问题。而且你细心就会发现其实忍者的物理防御并不低,还高过其他物理职业,这个跟初心违背了太多,本身忍者是攻击最高,防御最低的,这个装备属性还是需要修改一下。
6,小龙,扇子,小龙是最中肯的职业,最公平最中的了,扇子哪怕现在被削弱了一些还是比小龙要强一些,多了一个技能可以冷却对手技能,这个是比小龙优势的地方,不得不说,现在的物理职业基本都是这2个,这2个在所有的职业来说都是最好的了,近身需要降低一下伤害。
综合一下,小龙扇子,道士,为例,群攻扫也好,其他技能也好,最科学的就是,扫人暴击,双倍,都不超过65000,近身不暴击不双倍不超过68000.这个能修改,水道蓝色神纹就是大战役体现的,可适当减少水道蓝色神纹增加的生命 ,时间,老实说身体素质不改,蓝色神纹并没什么卵用。宁可你修改掉蓝色换别的,不要蓝色神纹都好过没神纹近身就被秒,400分 ,648精炼都没用。能不能自己实测一下。
二,各项活动,建议长期开启,一个做不完任务的游戏才是健康的,什么南宫,蟠桃,各项区域任务,都提高奖励起码的+2,+3石头以上的吗?
三,内功,这个被骂了那么多天真的还觉悟不了吗?14年才能弄满的内功,这个跟当时国战搬砖是不是一样的无聊跟可笑?建议降低升级内功修为值,全部按龙象那样的升级所需就比较合理了。一门14万,然后提高每天任务的修为值。
四,变废为宝,能不能出一些多用途的兑换,一大堆真的失去价值的东西又占着位置,比如聚神丹,开气道那个钥匙,反正就是杂七杂八的东西,能不能开一个合成熔炼其他的东西,七届神魂6级淬炼也行啊。同心锁,永恒之恋,生命值建议可熔炼到链子香囊戒指手镯上面,本身辅助号防御就不够了。
五,建议取消打宝区,太无聊了,打的时候又久,最怕遇到幻影什么旗,好恶心,还有那个什么转盘,就没转过一个7届的神魂,老实说除了七届的神魂,六界的淬炼还真的没什么鸟用。
总结,真的,其实我这人挺好的,真不会骗人。

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发表于 2018-07-27 07:51:28 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
楼主说的各个职业的问题其实忽略了很关键的一点,各个职业互相打不打得过,主要是花钱多少也没用,不管你是花5000元还是50万元,在征服内号与号之间的属性差距并不是很大的,比如物理攻击还有防御,抗暴等等,什么通天彻地,什么648都是浮云,花钱的是最傻的,所以你说的并无卵用
发表于 2018-07-27 08:09:59 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
楼主的建议这边收集了,感谢支持~
发表于 2018-07-27 08:23:41 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
现在的征服,我觉得我应该站出来说几点公道话:

1.有人说哪个职业强,在打架中有优势,然后哭天喊地要公平,要什么职业平衡,反正他觉得强的职业就是不投钱去玩,这是一个很怪的现象。

2.征服最大的不公平在于不管你花多少钱,号之间属性差异一点都不大!而征服的每个职业的号打架PK都是按照自身属性为依托进行计算,比如物理攻击还有抗暴等等,众所周知满暴击号最难练也最花钱,没有几万甚至几十万是不可能,花了很多钱砸出来,去和别人玩照样被花几千块钱号打死,原因很简单,别人物理攻击和防御都是满的,和你没毛大区别,物伤也比你高,抗暴也够用,还别说你有648神品比别人高,一场架下来,可能一次也不会出现X2你就被别人打死了,就算出一次敌人8玄你暴击加X2也打不死的,坐等被别人粉死。然后花钱的少的嘲笑花钱多的技术菜,然而花了几十万弄号要去和花几千的讨论技术的重要性,这其实是有点搞笑的,这就是所谓的公平。
发表于 2018-07-27 16:41:09 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 3#  99用户958944715164139

你的说法不存在的,这游戏本身就是大部分需要技术来支持的,不管你玩什么职业都需要技术。你说海盗不强,但是也有人玩得很六。除去对方使用外挂。剩下的就是号之间的属性差别,最大的差别还是技术,见过最搞笑的是一个坚固王,两个坚固公,一个坚固水,一个坚固和尚。五个人去打战斗力赛。被一个比他们战斗力都低的粉碎号648一个xp拿下五杀,我实在是笑得肚子痛,二十区的坚固亲王打星期五的比赛经常输给那些战斗力低的扇子号,他自己也是扇子号,双方xp一样的情况下,坚固号能输80万的积分,它那个拍实在不敢恭维,几乎都是在拍空气,技术,才是决定比赛胜利最大因素。那个坚固王星期五也被我上个法伤和尚99神品打出去过一次。实在是菜得一逼,
发表于 2018-07-27 16:47:05 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  万宁花式撸管冠军

我为铁扇说话/铁扇XP改的不成型了,一个400战铁扇被398战火电的不要不要的/强烈要求Xp改回原壮花哪么多钱搞的4件套白花钱了
发表于 2018-07-27 16:50:25 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
回复 4#  万宁花式撸管冠军

你说的很有道理的,这就是这个游戏的特色,也是在警告那些认为花钱就能牛逼的人,那是白日梦的。

你说的20区的那个坚固王以前应该是亲王,花了几十万吧,到最后也就是这个鸟下场,打不过一个几千块钱的号,玩征服不能太认真,花钱要慎重,有钱好好出去旅游一圈,哈哈
发表于 2018-07-27 17:03:18 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
呵呵呵,全是一面之词啊,连个勇士都不提,按我说的来吧,保留铁扇,小龙,水火道士,其它职业一律删除,开放转职通道即可。
发表于 2018-07-27 17:08:47 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 4#  万宁花式撸管冠军

目前征服运营一直徘徊在2个问题之间:论技术的重要性,还是论花钱的重要性;我和你讨论花钱,你就耍流氓说技术重要,然后大家都不花钱,分分钟打死花钱多的土豪,土豪们开始觉醒,都不在花钱,征服一片大和谐,迎来5000千万玩家新辉煌。
发表于 2018-07-28 00:18:48 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
有挂的才是王道  亲王不用挂一样辣鸡  打击这么多年的外挂了既然越打越多   我真心怀疑天晴本身就是卖挂的。自己卖的挂怎么打击?那不是打自己耳光吗!
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