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忍者那也叫修改?
发表于 2018-07-18 20:59:16 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
新的爆料,忍者那也叫修改,数据一点没变?这叫修改,敷衍也太敷衍了吧。加几个没用的地图,屁用,又不打比赛,改成轮子3秒一个,水站忍也有替身反击术,就这点要求就可以了,那个两条命有鸟用,不如数据提升,9条都不够扇子拍死,多死几次而已。改成水站忍也有替身反击术,轮子改成3秒丢一个,双排轮

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发表于 2018-07-18 21:03:05 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
强烈建议修改点有用的数据,数据一点没变,别的职业都实打实改数据,忍者难道不是花钱玩的吗?就这么敷衍搪塞的,快修改万年不变的数据,之前单挑厉害,现在打怪也不行,打架也不行,快修改数据
发表于 2018-07-18 21:05:19 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
这里帮您把建议转达了,感谢您的支持~工作人员会考虑的
发表于 2018-07-18 22:40:51 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
优化一下分身术可以吗?不要一被人打到就直接消失,改成每个分身受到3次伤害后再消失。忍者一开始就是定位打弓箭手的,只有断空手里剑可以把飞行的弓号打下来(后来的和尚和变身刺客就不谈了)可现在忍者的毒和被动扣血都是百分百被避免的,弓号的神纹飞行也是打不下来的。把分身优化一下,忍者的优势会提高很多,尤其是打近身
发表于 2018-07-18 22:43:17 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
引用 99用户969032896003445 发表于:2018-07-18 22:40:51
优化一下分身术可以吗?不要一被人打到就直接消失,改成每个分身受到3次伤害后再消失。忍者一开始就是定位打弓箭手的,只有断空手里剑可以把飞行的弓号打下来(后来的和尚和变身刺客就不谈了)可现在忍者的毒和被动扣血都是百分百被避免的,弓号的神纹飞行也是打不下来的。把分身优化一下,忍者的优势会提高很多,尤其是打近身     
您的建议这里也收走了,感谢您的支持~
发表于 2018-07-18 23:04:44 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
后面的职业还会怎么改呢?现在扇子最大优势是体力多+一个多功能xp(真佩服这神技,飞刀的xp+勇士的旋风+忍者的另类毒+满状态复活)以后强势的职业是否必须得有同样的优势才能压过扇子?如同忍者一般百分百被免疫才能称霸呢?勇士从08年出忍者就没落了,和尚定位半辅助也就算了,海盗现在是最新职业,却仍被人吊打。有史诗的都是给外貌协会玩的吗?另战士的拳套、弓号的飞刀算不算史诗?以后会不会出史诗?又或许有没有以后
发表于 2018-07-19 02:29:03 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
赶快把忍者的5倍打怪的那个XP杀阵  改成可以切玩家切,玩家3倍就可以了,反正忍者现在没有一个XP是有用的,以前还可以打打BOSS,现在啥叼用都没有了
发表于 2018-07-19 07:43:29 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
这帖子没人理,必沉大海
发表于 2018-07-19 14:16:26 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
忍者打竞技也可以触发2条命了 不过也只是挣扎久一点最后还是的死, 除非轮子技能4s改成不需要cd无限放 伤害调整115-135 没有这种牛x的技能还是直接放弃忍者吧
发表于 2018-07-19 18:39:20 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
回复 8#  1516141561655

无限制CD可以,但你说的115到135的不可行,要知道没改的轮子 现在第三段是155 本来就垃圾了 再这么一降,就更垃圾了。我不知道有一些人加血那么牛逼,中了轮子 三段全部踩完,掉了8.8W多血,他竟然不死!
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