之前说过职业的玩法建议,现在来说说,装备,活动,以及其他。1,征服十几年有很多废弃不能用的装备,却又十分有纪念意义。例如永恒之恋戒指,同心锁项链,包括各项不能升级改良的装备小极品,这些建议可熔炼进装备里附加属性。变废为宝。
2,征服十几年,生活水平也提高,为什么任务奖励却还是十年前的。如带号,转世,还是一个U宝石一个龙珠,其实并不是任务过多太累,你放眼看看所有的网游里面,哪个是做的完的,做不完的才是健康的网游。何时何地都有事情可以玩玩,以及各项片区任务的奖励,都应跟上时代潮流,明亮石头送起来,气力值,赠品石头送起来。还有礼拜5做加1装备的,这些都应提高起来。我们要好好的审视有多少废弃的任务,多少废弃的物品,白白占用了游戏资源。
3,征服十几年,从收点到不收点,然后除了出新职业,出新装备,以新压旧的套路之外,走的真的是玩的心累,越来越陌路。这点就要怪自己了,为什么这么说呢?我现在打个比方,正常玩家基本上都不用花TS了,那公司就没收入,那为什么不花了呢,我并不反对赠品装备,我说的是TS持续消费的路线天晴一直都没想好。想对。这点需要好好反省。
4,征服十几年,很多经典的技能,武器,为什么改的那么丑。这些是历史。我们怀念的记忆。我是十分反感的。例如各职业120的衣服,130的武器。这么好看的装备变成垃圾模样。建议回归成140顶级的装备。
5,长期开放南宫,蟠桃,九幽,等活动。多元化的游戏才是健康的,而不是打完打宝区就挂机。
6,取消国战金砖,这么搞笑的东西究竟是谁想出来的,跨服就出的很好,国战也应该修改,到帮图去打跨服帮战,30分钟打完看柱子是谁的,跟普通帮战一样,就是其他服务器来攻打,获胜得5000TS。一周一次。而且每礼拜5都是由系统自动分配对战服务器。
这次建议就到这里,下次我还来。