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《征服》优化版本意见收集帖
发表于 2018-07-06 14:10:43 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
优化版本即将开启!全职业神纹技能调整,PK更加平衡!日常活动玩法减负,游戏更加轻松!国境等玩法海量调整,玩法更加丰富!矿洞争霸玩法新增,游戏更加激情!更有双龙城城主争夺战,让您皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉!
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相关数值、玩法都会在收集建议的过程中,持续优化和调整,最终优化版本以实际更新为主。
优化版本是不断修改调整的过程,我们会认真对待玩家提出的每一条建议并慎重考虑,大家有任何问题,也可以通过此帖反馈,感谢大家对优化版本的关注。

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发表于 2018-07-06 16:37:35 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
可拉倒吧,玩家的意见什么时候听取过?反馈反馈什么时候可以落实?以前的5000万玩家小崽子有500人吗?新玩家没人来老玩家都老了,不思考思考原因吗?
发表于 2018-07-06 17:32:08 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
瞎搞得什么啊 先把 双龍城 修改回来再说吧
发表于 2018-07-06 17:47:51 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
不要再优化了,把地图改回去,你们每次优化都出问题,还优化干嘛啊?诚心赶我们走吗
发表于 2018-07-06 18:57:34 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
为什么不调整长短武器的攻击?要求将长短武器的技能点需要改为36敏捷,取消力量要求,同时千军破攻击提升至120%,体力消耗15



=========我是分割线=============

要求将长短武器的技能点需要改为36敏捷
===目前已经是这样调整了。
[ 此帖于 2018-07-10 16:26 被 又 又 鱼 编辑过! ]
发表于 2018-07-06 18:58:02 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
引用 又 又 鱼 发表于:2018-07-06 14:10:43
优化版本即将开启!全职业神纹技能调整,PK更加平衡!日常活动玩法减负,游戏更加轻松!国境等玩法海量调整,玩法更加丰富!矿洞争霸玩法新增,游戏更加激情!更有双龙城城主争夺战,让您皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉!
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相关数值、玩法都会在收集建议的过程中,持续优化和调整,最终优化版本以实际更新为主。
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迅速反馈以上意见
发表于 2018-07-06 19:48:05 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
擦!又是套路!
发表于 2018-07-06 20:45:43 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
建议 克制连点,做法如下:任何技能不管能不能打到人都生效,比如忍者的二刀,和尚的虎拳,不管能不能打到人都消耗体力;
和尚锁人,不管对方什么状态,只要启动就进入冷却状态;
天雷等各种电技能不管有没有电到人,只要按右键了就消耗蓝,
总之就是为了减少玩家对连点的依赖

当然勇士可以增加一个不消耗体力的技能,增加冷却时间,这样每隔一段时间飘一下的,飘不中还是不消耗体力,但是要是用连点连续飘,还是会消耗体力
发表于 2018-07-06 22:32:03 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
为什么武僧职业老调整虎拳  距离短 不说大半天也打不死个人   那个天翔脚现在表明是100攻击实际还是80左右希望准一点    怎么史诗武器那么难搞不调整下史诗技能  强烈要求调整.把伤害提高点  别老那么多延迟还有冷却时间什么的  不行就把禅杖一起出了吧这职业太弱了
发表于 2018-07-06 23:09:43 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
海盗的技能改的还是不行,没有正常打怪自动群攻技能,希望海盗能出个被动群攻技能,就像铁扇或者小龙,战士那样
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