应该修改各种兵器所需要的需要点,因为你们那个定义的所需要的属性点,已经是十几年前了,随着征服的不断改变,应该把所有的武器都定义在32点属性就够了,个人建议体质跟精神的用处可以不用点,可以在力量跟灵巧上面做文章,比如灵巧加的多,增加近身容易打出来的几率(哪里像现在铁扇灵巧不加也一样大近身,和尚跟海盗这个远古职业只能未命中)按照加的点多少来增加近身容易打出来的几率。力量不要单纯的加攻击,而且你加那么几十攻击有毛用啊,一点用没有,应该改成力量点数加的多少来增加技能伤害的加成比例比如说100点增加多百分之5的伤害===(不过这些都需要经过测试才行,然后我想了想,现在的技术袁好像根本没有能力做这些,不过字都打了,就发出去大家娱乐娱乐)