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关于职业平衡和游戏规则和定位的建议
发表于 2018-06-24 09:45:22 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
我觉得天晴实在没必要花时间在不愿意在游戏内投入钱的玩家身上,他们喜欢咬,但是没钱不投入,还要求什么职业平衡,他们觉得强的职业就是不去玩,没有收入你们拿什么运营公司和给码农发工资,我觉得现在玩征服的喷子和傻缺比较多,花钱少的打不过花钱多的,就要求什么职业平衡,我觉得目前各个职业都有自己的定位,攻击型号,辅助型号,半攻击和半辅助型号,看了很多贴,都在吐槽自己玩的职业,难道你们不想想自己到底想玩什么职业吗?如果想玩攻击型号的职业就去玩铁扇,小龙好了,如果想玩辅助,就要道士和和尚,如果半攻击半辅助就玩弓手和忍者。我知道最终还是因为一个字,你太穷,钱,你实在太穷,花不起钱。现在满大街的亲王648通天彻底铁扇被集气秒杀的他们有说什么吗?

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发表于 2018-06-25 17:04:32 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
回复 0#  职业啊喷喷啊

一看你就是没玩过弓手的,没有朱雀400的弓,秒不了满生命的8玄的,而且你想想,飞起来集气等你秒人别人都不在你的范围内,你打不到,而且战旗帮战,等你这样秒一个几个根本无伤大雅,这样秒人,有个400的朱雀的那个号不近身秒人,个人感觉应该物攻的职业都应该有近身攻击,大家都可以拼近身。职业平衡确实应该,这样增加多玩点,就应该增加每个职业的特点特色,不应该一种职业强就全部都是这样的职业,照你这样,我觉得应该要出个新职业,专门克制铁扇,啪到铁扇就掉他一半体力,我敢说,土豪们又分分换职业,又是一波新的收入,你看要是这样,那些土豪们会不会吐槽了
发表于 2018-06-25 17:46:04 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
  我怀疑这个是内部人员 故意扇风起浪
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