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关于帮战的一些修改
发表于 2018-05-19 11:31:42 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
回复 5#  一区一服牛仔裤

帮战武僧不能锁人,要武僧有何用?摆市场看吗?我觉得增加门和柱子的血量,取消环保就可以了。其他不用改。门破之后点npc才能进?烦请客服来体验一下。
发表于 2018-05-19 13:43:04 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
引用 一区一服牛仔裤 发表于:2018-05-19 08:09:36
锁僧是帮战没得打的主要原因,没锁杀几个小时杀不完,有锁10分钟清空,大家都不到最后几分钟也不打,如果策划希望大家有得玩就限制帮图不能锁,如果想大家轻松就是现在,帮战10分钟,反正被锁在那里不能活不如不去。     
竟然有人说不能锁曾…,笑掉大牙,不如说帮亲王杀人也是掉一点血量,大号小号都是一点血量,这样就清不完了
发表于 2018-05-20 08:20:15 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
有锁僧的帮战,只要一边实力强一点点,几分钟就能清场锁完,几年前打几个小时的帮战如果有锁僧,就不可能能玩几个小时,锁了全部进监狱,不是锁僧有什么用。是这个职业出现就直接缩短打架过程!
还有个问题,征服的一边倒是死服原因,人少更没什玩的。
发表于 2018-05-20 11:35:01 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
引用 一区一服牛仔裤 发表于:2018-05-20 08:20:15
有锁僧的帮战,只要一边实力强一点点,几分钟就能清场锁完,几年前打几个小时的帮战如果有锁僧,就不可能能玩几个小时,锁了全部进监狱,不是锁僧有什么用。是这个职业出现就直接缩短打架过程!
还有个问题,征服的一边倒是死服原因,人少更没什玩的。     
人少没什么玩的。。。没什么玩的然后人少,接着人少后更加没什么玩的。
最后因为人越来越少,所以越来越不好玩,又因为越来越不好玩所以导致人越来越少。恶性循环
发表于 2018-05-20 12:54:06 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
帮战要有可玩性肯定不是打10分钟,大多少时最求过程,输赢是没多大关系,就是说能激烈打3小时最后输了,和没得打,或只打几分钟的赢,我相信都选前者,一边倒实力差别大是没得打的因素,方法是让弱方也能打,禁锁是加强弱方,打几个小时当然还是输,禁环保和出城,是在加强实力强的一方。
发表于 2018-05-20 14:34:51 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
现实中的和尚念经超度亡魂早日往生,游戏中的和尚锁住魂魄不让活。
发表于 2018-05-20 17:59:17 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
引用 一区一服牛仔裤 发表于:2018-05-20 12:54:06
帮战要有可玩性肯定不是打10分钟,大多少时最求过程,输赢是没多大关系,就是说能激烈打3小时最后输了,和没得打,或只打几分钟的赢,我相信都选前者,一边倒实力差别大是没得打的因素,方法是让弱方也能打,禁锁是加强弱方,打几个小时当然还是输,禁环保和出城,是在加强实力强的一方。     
有点小道理,记得以前每到七点就开始帮战,改到现在变成了强的帮派七点开始帮图挂机,而弱的帮就等着八点30分后冲一冲意思意思就完事了,没了那种长期PK的心情了
发表于 2018-05-21 01:42:15 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
引用 │劫先生│ 发表于:2018-05-19 02:32:03
帮战地图小功能改动虽然对帮战玩法有所提升,但是治病不治根。
提高帮柱血量和城门血量 才是关键

只有把攻城守城的玩法完全发挥出来,才能提高帮战乐趣 。。。。

现在帮战胜负都看是最后1分钟。     
现在的征服就是劳民伤财,没太多玩点了,没事在游戏瞎溜达吧,任何活动不参加
发表于 2018-05-21 08:51:57 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
既然增加了破门NPC,建议这个NPC要高大尚的,鲜艳点。。
发表于 2018-05-21 15:30:53 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
引用 他们都叫我一哥 发表于:2018-05-21 08:51:57
既然增加了破门NPC,建议这个NPC要高大尚的,鲜艳点。。     
NPC的建议这边为您收走了~
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