玩了史诗海盗一个多月了,我最大感受就是切换技能导致的补血不连贯,导致竞技意外死亡,这是海盗最大的问题。
我来分析给你听:
我们知道其实所谓的竞技强不过是基于两点:1.补血够快(有两种方法:一种就是吃王母一下补满,一种就是狂按F1、F2吃天石药,但是会影响技能的切换,同理技能切换会影响补血)
2.攻击频率和效率够高(我这里说的“频率”是指两次攻击的时间间隔短,攻击“效率”指命中率,比如小龙铁扇拍,不需要瞄准,只要方向对了,攻击命中就很高,大范围拍的攻击效率就是比飘香喷泉等窄攻击丢失少,效率高);
我认为在补血够快前提下一两个高“效率”和“频率”的杀招,足够重新定义一个职业了。海盗这个职业之所以不强是因为技能太多太繁杂,而真正的杀招不够犀利,全部都是冷却时间技能,即便是拉积分都注定要不断切换技能,铁扇小龙一个技能从头拍到尾,只管补血就可以,海盗一旦切换技能,补血就不得不停下,所以补血不连续,自然就削弱了补血效率。
那么问题来了:一个补血不连续,攻击频率和效率均较低的职业能称得上崛起了吗?一个没有xp加速没有回体技能的职业能算真正崛起了吗?
另外就职业体验,我再说一点,海盗竞技的时候补血之余要不断查看或者记住星海湮灭5秒,致死射击20秒,海神威22秒,震撼榴弹4秒的冷却时间,杀人的时候还要等冷却时间,玩起来始终体验到一种桎梏和枷锁,眼睛要看CD时间,要看对手走位和头上冒出的伤害数据,需要一心三用,精神分裂,再也没有体验到小龙铁扇的自由自在,随心所欲,畅快淋漓...
现在玩家们只认准xp加速和回体力两个硬指标,一看海盗史诗没有加速和回体,那肯定没人做,要在其他方面胜过加速和回体,就需要技能强一些。
我建议:
1.星海湮灭,第二次攻击范围增大与第一次攻击一样。技能冷却时间缩小至4秒。这是面对小龙和铁扇xp的逃生技能。海盗自己没用xp加速至少要有个技巧防止xp加速近身秒杀。
2.控制技能,建议出个红色神纹控制技能,快捷键装不下了,新控制技能建议没有无敌时间,缩短冷却时间,位移的或者踢上天空也可以,像小龙双截龙一样的。
3.赋予海盗职业自带25%化血神功的精炼效果。用于弥补切换技能时候的补血失灵,补不上血的情况。或者自带个每秒1万的自动回血光环也行。脑洞大一点搞个吸血光环吧,打对方多少血自己就加上多少血,不超过血量封顶就行。