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忍者能克扇子我有个建议不知可否平衡职业
发表于 2018-04-13 23:07:44 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
现在扇子职业在游戏的比例差不多达到65%,小龙职业20%,水火各占5%,勇士海盗和尚占3%,弓手占3%,忍者占4%,职业的平衡最大化关键点是神纹,为什么这么说,譬如:扇子和忍者PK,肯定忍者吃亏,除了2练刀,和帅一下轮子,基本上刘是躲跳,而扇子就不停的拍,让你无法反驳,如果忍者配上万物生自动恢复体力值就可以平分秋色了,如此类推,当扇子碰上最弱的勇士,勇士也可以配上相对应词神纹,相互相克,这样就不会抱怨这个职业强,那个职业弱了,不过相对应的数据还得是你们策划说了算,个人认为,职业平衡神纹真的起很大声作用,不然你们出那么多的神纹正儿八经用的就那几个,不把神纹利用好,出那么多也失去了最基本的意义!赚钱固然重要,但流失玩家,比赚钱更残酷,没有玩家的支持,何来钱赚,就好比做生意,不顾及客人的感受,谁来买你的,有钱哪里卖不到,非要买你的,还看你脸色?所以,建议策划认真考虑下老玩家们的感受!

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发表于 2018-04-13 23:19:43 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
你这个比例怎么算出来的 明明是战士 弓手 和尚比例最多
发表于 2018-04-13 23:49:56 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
回复 1#  娑娑嘻嘻

就是  战士和尚弓手在游戏里最多 不服看野外的挂B  是不是他们最多
发表于 2018-04-14 00:00:34 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
楼主数学和语文不好,大家别见笑
发表于 2018-04-14 01:52:06 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
引用 南宁侠盗窃格瓦拉周 发表于:2018-04-13 23:49:56
回复 1#  娑娑嘻嘻

就是  战士和尚弓手在游戏里最多 不服看野外的挂B  是不是他们最多     
bingo
发表于 2018-04-14 02:02:13 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
丢轮子的ss勇士根本没有撒,百分3怎么算的,,飘香 刀气的无ss武器
勇士都没几个
发表于 2018-04-14 08:46:22 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
说那么多做什么,只需要修改万物生每8秒回复30点体力就行了,而且小龙扇子使用无法回复体力。要不然扇子太变态。修改勇士忍者的xp跟扇子一样直接恢复满体力,说实话,想找个职业出来跟扇子打竞技刷分还真找不出来,
发表于 2018-04-14 10:17:02 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
扇子只要上4~6个优玄,其它职业基本不用打了。秒又秒不了,打起来分数绝对比扇子少,耗药都能耗死你,xp一个近身还能直接秒了你
发表于 2018-04-14 21:23:30 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
引用 ぅ毛毛虫 发表于:2018-04-13 23:07:44
现在扇子职业在游戏的比例差不多达到65%,小龙职业20%,水火各占5%,勇士海盗和尚占3%,弓手占3%,忍者占4%,职业的平衡最大化关键点是神纹,为什么这么说,譬如:扇子和忍者PK,肯定忍者吃亏,除了2练刀,和帅一下轮子,基本上刘是躲跳,而扇子就不停的拍,让你无法反驳,如果忍者配上万物生自动恢复体力值就可以平分秋色了,如此类推,当扇子碰上最弱的勇士,勇士也可以配上相对应词神纹,相互相克,这样就不会抱怨这个职业强,那个职业弱了,不过相对应的数据还得是你们策划说了算,个人认为,职业平衡神纹真的起很大声作用,不然你们出那么多的神纹正儿八经用的就那几个,不把神纹利用好,出那么多也失去了最基本的意义!赚钱固然重要,但流失玩家,比赚钱更残酷,没有玩家的支持,何来钱赚,就好比做生意,不顾及客人的感受,谁来买你的,有钱哪里卖不到,非要买你的,还看你脸色?所以,建议策划认真考虑下老玩家们的感受!     
我以为有个天真想法,慕容城的斗转星移,这样征服人人平衡啊 ,你出招我就拿去现学现用。不要来喷子,别以为我没谈征服,你以为现在的职业就你们二百伍有钱是天王老子天下啊
发表于 2018-04-15 08:25:37 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
回复 8#  我有一把万块钱

没人要喷你什么,前提是你说得直白一些,别老是用那些别人都不认识的人物的一些事迹做比喻。实在看不懂,话说慕容城是谁?
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