引用
遗忘神殿 发表于:2018-04-10 10:59:57
日常任务刚出的时候没你说的那两个任务,所以后面添加的时候没有算在“日常任务完成令”里面。
游戏的更新与改变都是尽量以最小程度影响之前的设定,不然可能带来一系列不可预知的bug。
这也是程序设计人员偷懒最好的借口了。这也遗留下一系列现在看起来非常繁琐的不必要的操作,
非常影响心情。
比如说你吃个10点气力包会有个弹窗,要你确认,吃1000,2000的都只是下面有条不用点的信息反馈。
再比如说你接了寻找失踪士兵的任务,会反复提示你两次,不点确认就不能继续后面流程。一次2次还好,
但这是日常任务诶,天天这样非常烦人。
其他还有扔掉/使用神龙岛药水,打宝区兑换商品反复确认,追加狂欢包的打开,+3马可选包,合成马匹的
动画,神魂合成的动画,打宝区卖掉垃圾神器的提示与延迟......
总而言之,就是策划在偷懒。。。光想着策划一些赚钱的活动,不想着把游戏的细节做好,不关注玩家的游戏体验。