时光无情,逐渐老去的年龄,一颗热爱征服的童心已经再经不起等待,即使一次次的告别,仍旧会偷偷关注,是否我们都一样,会有这样的、那样的期待,期待那款曾经让你我热血沸腾的征服?
你心中的征服应该是什么样的?是否还会继续等待?即使愿望无法实现,你是否会选择继续幻想?岁月的残酷,是否会夺走你那份童心未泯?
即使期待中的征服无法实现,但我依旧愿意用文字来最后过一把我心中的征服瘾!
我的征服,官方不售任何道具、装备等影响游戏体验的物品,只售:点卡、征服币!(点卡为游戏时间;征服币为游戏唯一通用货币,在游戏中除了购买药品、修理装备、建立帮派外,还会有更多的消耗需求,所以官方只卖征服币不一定赚不到钱)
游戏设定1.0怀旧版背景,并做出部分微调:
等级设定:出生1级,120级满,需转世,转世后等级无上限,转世后每升1级获得人物属性点,属性点可自行分配(不设等级上限只因个人酷爱练级,等级永不封顶也是一种快乐);
装备设定:
1、品级不变、洞装设定不变;
2、品装唯一获取方式:野外打怪掉落,掉落品装为需鉴定装备,鉴定需要用到征服币,鉴定后才能看见品质,品质随机(鉴定是消耗征服币的途径之一);
3、装备等级设定:装备等级封顶为120级;
4、开放装备追加:追加方式不变,追加不设上限,可无限追加(所有游戏中掉落的+1副品永远不怕饱和);
5、品装合成设置:鉴定后的非极品装备,可通过合成升级品质或合成成+1副品,如:十件良品同部位装备可合成一件上品装备或合成成+1副品(合成成功率随机,合成需要消耗少量征服币);
……
算了,不写了!
曾经梦想仗剑走天涯,是征服给了我一个武侠梦,一路相伴就是十几年,如今征服已非那个征服,我还依旧是那个我,梦到此,不再续!
游戏如生活,合理的循环、消耗,才是存活的根本!而不是一味的破坏平衡,终将自己带向灭亡。
再见征服!我想从此以后也不会再来论坛了!十几年的相伴,往事随风去,热爱游戏,依旧存我一丝童心未泯!