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奔雷不息和狂暴克星,神纹效果跟官方介绍不一样
发表于 2018-02-21 16:36:40 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
奔雷不息是攻击命中增加xp时间,狂暴克星是“每次”攻击命中减低对方xp时间。我弄了个狂暴克星,1级怕看不出效果,弄到3级,可连续攻击命中触发的效果只有一次。说好的每次呢?如果不是每次,麻烦把“每次”2个字去掉可以吗?
奔雷不息只有一次效果设定很合理,如果可以一直处于xp状态那就太过分了,满级9秒还是很有用的。可狂暴克星为什么要限制效果次数?太不合理了,本来职业就不公平。职业最不公平的就是铁扇的xp,其他职业的xp大部分都是摆设,就算打架没啥用,好歹也该让其它职业的xp可以直接满体啊,要嘛就全不要。还有除了拍,其它职业要命中对方本来就有难度了,如果有狂暴克星打掉对方的xp,还能增加点生存几率(战士可直接打掉,小龙不怕被近身)

建议修改狂暴克星效果为 每次攻击命中都可以减低对方xp时间

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发表于 2018-02-21 16:41:42 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
感谢支持,建议收集了~
发表于 2018-02-27 09:31:40 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
哈哈哈哈哈哈
发表于 2018-02-28 14:42:07 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 1#  呐抹阳光

建议你妹,是我理解能力有问题吗?技能说明写的和效果都不一样,到底处不处理?不处理就把“每次”两个字去掉,免得误导玩家!
还有,我又发现一个冷门问题!勇士的纵横四海之前伤害是百分之90,现在是百分之105。看起来是提升了是吗?可是现在的纵横四海却没有计算红云烙增加的伤害!耍人啊,加红不加攻,还能小小公平一点点吗?说错了,刚刚是看着挂机伤害计算的,修改一下。。。
[ 此帖于 2018-02-28 15:04 被 99用户969032896003445 编辑过! ]
发表于 2018-02-28 14:58:05 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
又试了一下,还是不对,跟加红没关系。可是不加红,普通攻击比纵横四海打怪还是高了5万!百分之105伤害太假了,真实效果计算了一下只有百分之80伤害。你们真会玩
发表于 2018-02-28 15:04:14 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
楼主反馈的相关问题工作人员已在确认中了,有结果会在帖子内告知哦~
发表于 2018-02-28 15:08:29 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
确认楼主反馈的情况是游戏正常设置呢~   您的建议工作人员已为您反馈了~ 还请后续留意下哦。
发表于 2018-02-28 15:22:08 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
纵横四海真实伤害只有百分80,这是正常设置?你们说过的,孤注一掷是远程技能,所以计算不一样。纵横四海也是远程技能吗?你们赢了
发表于 2018-03-01 07:41:48 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 4#  99用户969032896003445

近身攻击伤害本身就是高的啊,这是游戏机制问题,技能就算是提升到%118的攻击,技能攻击也不会比近身攻击高的。
发表于 2018-03-01 08:21:23 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
回复 8#  誓言赢不了金钱

其它职业的拍都比普通攻击(不触发武器被动技能)略高好吧,勇士的纵横四海真的比普通攻击低了好多
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