最初的征服,建立在刀光剑影的冷兵器时期,刀光剑影,玩家们玩的也是痛快至极。。。现在,额!!!无话可说
下面说一下这次主题,长武器熟练技能。
首先吐槽下策划,你把这么多武器熟练技能扔在那不好好优化一下,每天就打王者农药学什么神纹,急功近利,偏离匠心!
目前,拿的出手的长武器,长枪,长棍!不得不说,历史上这么厉害武器在征服里成为了摆烂的东西,只配做副装撑神品等级,呜呼哀哉~我不知道策划看过武侠小说没有,长枪在冷兵器普的排名第几,所谓一寸长一寸强,而长武器在征服世界里是被摈弃的,归根结底是技能设定~太脑残
就分析长枪和长棍,长枪偏重直线高伤害,长棍大范围环形伤害,伤害加成比还算可以接受,问题就在长武器的主动技能!长舌土信,这么大的一件武器,主动技能的攻击没扇子远,没扇子范围大!小龙裸体都一大圈了,你们觉得合理嘛?长武器满级115%伤害加成,我去,你们计算两颗u龙的效果没?9格攻击距离,不知道哪位仁兄想到的这个范围,我想也许这位仁兄的长度也就是9了,一条虫吧(ಡωಡ)!
其实拿了这个典型的案例,粗略的做一个分析,希望不会被新玩家笑话,作为一个陪伴我成长的游戏,我更希望这款游戏有更健康的发展,而不是一味的追求变革!改革是好事,然后这款游戏的宗旨和初衷也跟着悄然逝去。。。曾经那个刀光剑影的江湖已经与我们渐行渐远!
我这里真心希望,所有征服工作者可以从游戏本身出发,将原有东西优化完善,再搭建新的楼层!
我们现在还不能要求征服成为比萨斜塔,即使偏离主体依然世界留名,我们只希望,好好修葺一下征服这款地基不稳的楼,完善现有资源,平衡现有职业,改进现有的所有可以改进的东西,我们要的不是五花八门的神品,神纹,职业翻身,只想要一个完整的游戏!愿你可以建的更高!