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浅谈征服事态,分析可行方法……
发表于 2017-12-02 11:49:10 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
现今,征服各类装备较满,基数过打。(如武功,气,神品等)。但人口(玩家)基数过小,由上述分析,活动所送东西,就不能满足大家胃口。
1:这时就应该扩大怪物掉率,如追加的石头,精炼的石头,等。以来吸引玩家基数,(取消挂机自动捡东西)
2:适当调整战斗力保护,(基本高8战就只有被艹的份)
3:取消安全地图,让玩家有自由发挥的天地,想杀就杀,以前多好。(除市场外)

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发表于 2017-12-02 11:50:05 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
能想到的占时这么多,大家接着补充,
发表于 2017-12-02 11:56:36 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
这里帮您把建议收走了哈,感谢您的支持
发表于 2017-12-02 11:57:48 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
因为玩家基数太小,现在基本上也是想杀就杀,但是你找不到人啊,压根都是空城,你杀谁,你杀啊,挂机的很多。
发表于 2017-12-02 19:05:29 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
引用 您好宝哥 发表于:2017-12-02 11:57:48
因为玩家基数太小,现在基本上也是想杀就杀,但是你找不到人啊,压根都是空城,你杀谁,你杀啊,挂机的很多。     
把boss地图取消,分散到各城小怪上去,一个号在厉害也照不了全地图,人一多了,就有架打了。
发表于 2017-12-04 19:58:03 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  99用户908328048213940

这个不错,不过不是战士,也不想去打boss
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