现在有三种属性职业:
第一、暴击、免爆型
第二、粉碎、免爆型
第三、免爆、坚固型
第四、暴击、粉粹型
经过一周的磨蹭,综合多方面的观点及意见,我整理下思路是否正确
暴击克坚固、坚固克粉粹、粉碎克高战暴击?就这么聊
同等战力情况下:a号粉碎200免爆190左右吧,b号坚固210带4玄,这种情况下,a号基本就没得玩了,根本打不出伤害,相反b号打a伤害很客观
同等战力情况下:a号粉碎200免爆190左右吧,b号暴击180左右,a号伤害明显打不出可观数据,持久下不见得粉碎克制暴击哦,当然也有更多说法,粉碎的作用只在于克制比自己高战的人,才能有作用
同等战力情况下:a号粉碎流或者暴击流,面对一个双抗属性的号,也就是坚固+免爆流,根本打不动对方,相反防御流的伤害却很可观
分析下当前各战力属性占比:
顶级高战高神品的,郡公亲王型,基本走暴击免爆流
高级高战高神品的,君侯型,也是走暴击流
高级高战中神品的,君侯及非君侯,粉碎流好像占多数
中级高战低神品的,398-400战,基本暴击流和粉碎流64开吧,
那么问题来了,根据不同战力及神品、气门等,如何搭配属性就很关键了
粉碎的定义,至今没有一个确切的说法,有人说是粉碎的作用仅在于PK自己高战的时候无视对方防御,真实伤害,面对同战或比自己低战的时候,粉碎是不会触发作用
现在征服基本大多数玩家,不算师傅战力情况下,398战力,除非属性及神品压制太大,不然很难做到一刀秒杀,这情况下,于是乎半肉型的玩法也逐渐有人玩了,也就是坚固+优玄的类型
只有站得住的职业,才有活命的生存机会
小编可能考虑以后转为防御型铁扇哦,基本没人玩防御型铁扇吧,我还是喜欢防御型,当初如果没有选择铁扇,如今我可能是一个3转不死战神,现在的职业PK基本千篇一律,只有玩出另类才有活路
如果说众多职业里面,我最喜欢的,还是战士吧,但我的战士可是带盾拿长枪的战士哈,以后如果还在这个游戏,有可能想试一下心目中的不死战神,到底有多肉