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游戏的致命弱点
发表于 2017-10-30 21:03:03 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
游戏的平衡性是这个游戏的致命弱点。3个亲王的设计,不可避免的造成强帮和弱帮,战斗力系统、神品等设计造成敌我两边实力不平衡。在这种情况下,官方应该在规则的设计上保护弱者,而官方却在规则上更加偏向强者,造成一旦出现分化,只会让这样分化迅速扩大。比如,家族赛,实力再弱的一方至少也有1王几个公,按实力来分至少10个家族能拿下2-3个吧,而征服官方的设计却能让弱的一方一个家族都难拿下。弱的一方辛辛苦苦安排家族,最终的结果却是一个打不下,游戏还能玩下去?家族战的规则,设计2个时间点,35分以后就可以确认,直到36分还可以进没确认的家族。强帮完全可以充分调动,守完这个继续守那个,直到弱的一方一个也占不到人数优势。如果只设计一个时间点,到点进,打完为止,也无法去其他家族了,这样的规则,弱的一方不管怎么样可以打点家族。

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发表于 2017-10-30 21:12:08 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
打不下是你没有冲多少钱,别人土豪开个YY房间,冲个1到8W你知道可以养多少赠品号不
发表于 2017-10-30 21:15:46 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
楼主,您觉得这个机制要怎么修改比较好呢?提供一下以便帮您反馈相关人员哦
发表于 2017-10-30 21:39:08 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 2#  楪☆祈

你不懂这游戏,说了白说。关于家族我已经在前面说了怎么办就能保护弱帮。
发表于 2017-10-30 21:46:44 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 3#  提刀谈恋爱

你想多了,哪个游戏不都是向着钱看齐!这个不是弱点,这都是大家知道的事情!你有钱就砸钱,别想着弱者就能得到别人的支持!
发表于 2017-11-01 16:21:17 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
向钱看齐是某国特色,不喜欢这特色的有本事你移民走啊。
发表于 2017-11-01 16:32:51 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
楼主,您的建议这边帮您转达了哈~ 感谢您对我们游戏的支持哦~
发表于 2017-11-02 00:05:20 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
我大征服希望的是三足鼎立啊!!!!!
发表于 2017-11-02 05:31:35 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
关于楼主这问题我都发过文章了,不取消师徒战分享,家族分享,2王的一边一定赢的,这也是死区快的最大应素。
发表于 2017-11-02 07:44:17 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
打个比喻。人家花100W  你花1W 还想要平等待遇。除了竞技游戏。哪个手游  网游不是比拼砸钱 砸装备。宠物什么的。觉得不公平可以选择不玩。又没人逼你,但是想要公平待遇几乎不可能。
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