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对征服的第一次建议,也是最后一次
发表于 2017-10-10 22:47:45 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
把死亡标记,变成通用的死亡标记,有几率触发死亡标记,近身技能百分之百的触发,不再是几率触发,像海盗的风暴连击.和尚的3连击,或其他职业近身技能都是百分之百触发,这样或许能提高多职业玩家,可能不再是新职业独大,此建议可参考,慎用

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发表于 2017-10-10 23:03:13 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
职业平衡吗?,别抱有幻想了,本来就是以出新职业为主要盈利的。战士翻身可能收益效果不理想就是个列子。准备着迎接下一个新职业吧,其他老职业就哈哈了
发表于 2017-10-10 23:19:56 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
天晴整天说平衡,那么一楼说的新职业是来圈钱的,而不是增加玩点,天晴你们是整天要玩家来打你们脸吗?客服来解释下
发表于 2017-10-11 01:58:59 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
以往新职业都是很强的,这才能吸玩家的血,否则就不会出新职业了
发表于 2017-10-11 08:21:37 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
感谢您的反馈,工作人员会根据实际情况认真考虑您的建议
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