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建议取消战斗力系统
发表于 2017-09-09 00:28:38 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
个人认为战斗力系统是造成游戏失去平衡的最大原因。 造成死服也是因为战斗力。一个服务器出现一个帮派3亲王的时候  尽管双方人数不相上下 没有亲王的一方都是必死无疑。每当这种情况出现就会有人开始卖装备了。

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发表于 2017-09-09 04:22:14 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
只要你把官位的钱补发原价奉还,所有人四脚赞成!第一你去赞助吧,不要动嘴巴就撸去别人的官位。
发表于 2017-09-09 08:48:41 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
感谢您的反馈,工作人员会根据实际情况认真考虑您的建议
发表于 2017-09-09 08:58:32 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
同意楼主的说法!亲王由每月或每星期个人赛胜率高的人得一个月或一星期亲王称号,不固定。不单单比谁钱多,而比谁对游戏活跃度、时间、精力的投入大来定亲王!!
发表于 2017-09-09 09:11:36 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
别傻了,官位是土豪的象征!没钱你就好好玩君伯!
发表于 2017-09-09 09:17:28 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
钱多只是贡献一点钱而已。现在是希望亲王能提高游戏的活跃度,玩的人多了自然玩家就会投钱,tq收益自然少不了。
发表于 2017-09-09 09:33:09 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
人多不一定有多收入,就这样耗着吧
发表于 2017-09-09 09:40:24 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
取消战斗力分享这确实是平衡势力的一良策,玩家没有了战斗力的束缚便可肆无忌惮的节外生枝,分崩离息,大开杀戒
发表于 2017-09-09 10:17:58 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
话说要是取消赔偿官位的钱,我估计没人会反对,但要折现..........这样就TQ反对,所以这是不可能的
发表于 2017-09-09 14:11:15 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
没钱就别玩。这是个花钱的游戏。不是以前的游戏了。现在叫新征服。不叫征服
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