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酒醉清风源 发表于:2017-09-07 15:57:15
回复 4# 呐抹阳光 取消天石商店,取消售卖道具,还原怪物暴装备,以及材料。每张地图设1-2只BOSS 刷到一定量的怪物时就会出现,BOSS打败以后出各种神魂
带品装备 以及赤炼石等物品,不要搞成定时的,一定要弄成随机,否者对普通玩家是不公平的。装备采用耐久值,坏了需要材料修补,耐久值可购买
材料加持,不可固化 材料以打怪或者做任务获取。建议所有交易商品都要收税。
这个建议挺好,不过商店还是需要保留,不过仅售装备追加的副品。毕竟有些玩家在线时间不多又舍得花钱去弄装备。适当收取摊位交易税,非摊位交易的,递减交易税,由卖方支付。商业伙伴无需交易税。所有游戏必需品,都由野外产出。提高野外打怪的产出,自动挂机状态下,释放BOSS的数量需求相对递增。这样对于耗时间去刷BOSS的手动玩家比较公平,也给没时间游戏的挂机玩家一定的产出收益。也能一定程度上,提高真实在线人数。BOSS通过刷怪数量出现,谁数量够了,人物坐标出BOSS,BOSS只能由该人击杀和获取物品。避免哄抢,让平民玩家有活路。BOSS必须伤害高,血防适量,免疫所有XP。这样可以一定程度上,抑制战士挂。