其实惊艳一枪的修改,相对于这次的调整而言是个亮点。不过实用方面,依旧鸡肋。首先,高属性点需求。需要在快速换装和血量方面做取舍,而这两点,在PK时,又至关重要。不能快速切换装备,那你只能面临两个问题:不是全龙死扛着跟人打近身,就是8X或4X去做毫无意义的消耗战。全龙跟远战的打近身,出于双方命中考虑,远战肯定是全龙输出的。那么近战全龙状态,就算有dun牌,也是死。如果8X跟4X,那就没意义了,消耗战而已。也许跟其他远战职业有得玩,就算惊艳一枪不修改,现在也有得玩。但就算修改了。跟小龙铁扇等自带体力回复的职业PK,不是被秒,就是被刷分。这样就导致此修改毫无意义了。虽然枪是所有职业都能用的,但无法让任何职业翻身,所以就毫无意义了。这个游戏现在的PK模式就是,哪怕耗时费力,可以远战的,没人会跟你近战,除非个别拿自己当技术党的,非要装13。铁扇这么无敌的职业了,除非XP想装装13,也是靠着高速和高几率的近身被动才有人敢玩近身的。