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这些改的还可以,希望继续优化职业相克
发表于 2017-09-07 13:37:46 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
附:技能升级详情
职业技能升级内容
勇士纵横四海满级伤害由90%提升至105%
纵横天下体力消耗由30减少至0;满级冷却时间由0秒提升至5秒
飘香剑雨攻击范围由直线4-8格提升至恒定11格
迎风一刀斩攻击范围由直线4-8格提升至恒定11格
化血大法体力消耗由100减少至30;生命回复由1300提升至50000
战士惊艳一枪最高伤害提升至300%
弓手飞鸿印雪体力消耗由30减少至25
水道士玉清诀(新技能)以自身为中心的大范围攻击法术,消耗10点体力
治疗术满级治疗量由400提升至8000
高级治疗术满级治疗量由900提升至12000
甘霖术满级法力消耗由500减少至50;满级治疗量由500提升至8500
甘露术满级法力消耗由500减少至300;满级治疗量由1000提升至12000
凝神术1级法力回复量由310提升至5000;满级法力回复量由1020提升至10000
护体圣盾体力消耗由30减少至20;满级效果由12000提升至50000
火道士火流星施法时间由1.5秒减少至0.6秒;命中率由75%提升至80%
小火球施法时间由1.5秒减少至0.6秒;满级伤害由1010提升至2000
火环施法时间由1.8秒变为瞬发
武僧天王击对怪物最高伤害提升800%
鹤翼天翔脚最高伤害提升至100%
海盗疲劳榴弹体力消耗由20减少至0;冷却时间由15秒减少至5秒
变身技能鬼将根据技能等级,变身后生命上限由50000提升至280000~500000
夜叉根据技能等级,变身后最终法伤减免由0提升至2000~6000;生命上限由4000提升至100000
水灵根据技能等级,变身后最终物伤加成由0提升至2000~8000;生命上限由1048~2088提升至50000~150000
神甲根据技能等级,变身后生命上限由3000提升至50000~100000

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发表于 2017-09-07 13:42:53 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
您希望如何优化呢
发表于 2017-09-07 14:01:03 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
为什么不改有凤来仪的伤害?
发表于 2017-09-07 14:02:45 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
引用 背着菜刀的詩人 发表于:2017-09-07 14:01:03
为什么不改有凤来仪的伤害?     
您是希望如何修改?增加还是降低呢?
发表于 2017-09-07 14:40:04 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
除了三水盾、枪,其它的明明都不咋样,一半还是冷门技能!就连飘(20体130%伤害)还是不敢超过铁扇小龙(15体135%伤害)其它职业可都没有回体,攻击距离是飘远还是一样就不清楚了
发表于 2017-09-07 14:57:45 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
老游戏都是牵一发而动全身。既然新征服新版本都出了,还不如大刀阔斧的改
我也弄个表出来,这样看起来更直观一点,文字表达有时候看起来比较迷糊!
职业技能建议更改
勇士



弓手
纵横四海满级伤害由90%提升至105%(带震荡效果,增加目标炫晕1.5秒)这样可以连招
有凤来仪从124%提升至200%
飘香剑雨攻击范围由直线4-8格提升至恒定11格 增加毒剑装备(稀有)
普攻改速射对单个目标进行速射 150% 并且定住目标1.5秒 技能冷却时间5秒 飞行时不可用
散射攻击力的80%
战士惊艳一枪最高伤害提升至300% 除对刺客以外,自身物防 法防增加30% 变态扛伤害
刺客两把匕首走天下和现在的弓箭手解体,和铁扇门并为一个职业  人物使用隐身技能后,速度提升150%匕首攻击被动技能300%
暴XP时 无视战士盾 水道

水道士





小龙改剑士

玉清诀(新技能)以自身为中心的大范围攻击法术,消耗10点体力(增加群体炫晕1秒)
三世水 群体复活群技能300秒 一次群体复活
小龙和勇士有冲突,征服虽然架空历史,但是这个角色 非近攻 也非远攻。感觉非常别扭的一个职业
建议更改为单身持剑的剑士,可参照王者李白 来无影去无踪。杀人于无形 主要对抗道士
火道士火流星施法时间由1.5秒减少至0.6秒;命中率由75%提升至80%
小火球施法时间由1.5秒减少至0.6秒;满级伤害由1010提升至2000
火环施法时间由1.8秒变为瞬发  
武僧群体解锁三世僧,群体解锁 300秒 一次
鹤翼天翔脚最高伤害提升至100%
海盗疲劳榴弹体力消耗由20减少至0;冷却时间由15秒减少至5秒
变身技能鬼将根据技能等级,变身后生命上限由50000提升至280000~500000
夜叉根据技能等级,变身后最终法伤减免由0提升至2000~6000;生命上限由4000提升至100000
水灵根据技能等级,变身后最终物伤加成由0提升至2000~8000;生命上限由1048~2088提升至50000~150000
神甲根据技能等级,变身后生命上限由3000提升至50000~100000
发表于 2017-09-07 15:25:30 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
首先,技能算是做出相应调整了,这点得肯定!其次,这些修改,除了惊艳一枪有些亮点外,其他大多没什么意义。在各种体力回复被动和低体力消耗的高续航范围技能面前,全都是摆设。
勇士:四海虽然有范围但伤害低,而且体力消耗太高了。勇士本身没有体力回复的被动,几个四海就什么都做不了了。纵横天下改这样,其实就是忍者的刃轮了,在小龙铁扇等职业面前,处境跟忍者没区别。飘香迎风这两个招牌技能,需要相当的技术命中,而且仅仅是增加距离,伤害没跟上,这样的技能,PK没什么用,对手随便放个4X,就能把勇士体力消耗殆尽。化血,早可以删除的技能了,没什么用,一个职业,体力拿来输出都不够了,谁会消耗体力去加那5W毫无用处的血气。如果小龙铁扇的体力回复被动不删除的话,勇士的这些修改,没多大意义,就算勇士XP状态体力消耗大幅下降,可你不能什么都不做,等XP来吧,而且一轮XP,勇士这些技能根本打不死人。体力消耗完了,XP才来,勇士照样只能跑。想要打死人,勇士必须有近身高伤害的技能。面对8X,有凤的伤害如果没有大幅提高的话,这次勇士的调整,毫无意义。
弓手:爹不疼娘不爱,就我爱!!铁扇出的时候,修改了一个陷阱冷却,一个没用的技能,可有可无。这次新征服,修改了飞鸿印雪,照样可有可无,这个技能,策划,您知道吗?除了自动挂机有人会选择以外,平时是没人用的。那您修改这个技能来搞笑的吗?
水道:出个主动攻击技能,真有点出乎意料之外了。体力消耗也很少,可伤害数据呢,在哪?能秒天秒地不。还是能保命,技能附加各种眩晕各种冰冻呢。这就不说了,权当一个类似道士XP攻击技能的复制品吧!再说说水道的特有的回血技能。策划,你是真不玩这个游戏啊!修改的这些数据,全部加起来的回血数量,还不够人家啪一下。现在的水道,拼命跑路命都未必保得住了,谁还能顾上切换回血技能,右键吧嗒吧嗒点呢?再说了,现在一个啪能打水道多少血,策划您知道吗?你右键五下的回血量,就只等同于人家啪一下的暴击伤害。换做策划您,会用吗?就算不暴击,连续两下你也就完蛋了。水盾这样修改,在现在攻击面前,也就能保保命吧,上不了天。撑不了两下啪。如果体力消耗改成短时间冷却的话,那就实用多了。毕竟三水才能用的技能,水道要舍弃反弹的。
火道:我笑一下就好,不说了。
和尚:这样改,策划,您就不怕那些花了大把钱和时间弄出史诗的玩家打死您吗?您是出个史诗来打怪的吗?香港脚伤害,如果换成虎拳,也许是个亮点。
海盗:疲劳是需要特定转世才有的,其作用其实并不大。还不如震撼。海盗是因为伤害数据跟不上才被抛弃的,而不是........玩下游戏再修改好吗?
变身技能:修改这一大堆的数据,说真的,只不过是让变身技能从低级木桩变成高级木桩而已。还不如福利一下平民党,重启水灵和夜叉变身后输出加快的效果,让玩家无聊的时候,可以比较快的挂技能熟练和技能被动。
最后想问一句,你们做出这些调整的依据到底是什么?还是仅仅只是随便当作新征服改版的一个附件呢?
发表于 2017-09-07 15:36:13 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 6#  ‖直到落幕那刻

楼上所言甚是,在下赞同!
发表于 2017-09-07 15:40:02 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
引用 萤丸 发表于:2017-09-07 14:02:45
您是希望如何修改?增加还是降低呢?     
你们应该参照英雄联盟里的一些调整方式(虽然lol调整的也不怎么样),小龙扇子攻击范围大的降低伤害,忍者和尚攻击范围小的调高伤害,火道水道秒不了人的调高防御,海盗也调伤害,你们一直说在平衡职业,但是游戏里的职业一直是某一两个职业独大,你坐初一我坐十五其他职业只能任其宰割。不得不说你们的游戏策划很失败....你们策划工资多少啊,建议降薪
发表于 2017-09-07 15:46:30 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
回复 8#  、寒锋

新兴职业就是为了烧钱的,所以着力培养一两种烧钱职业,几个职业轮着慢慢来,就能达到长久收益
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