对于征服或者其他任何网络游戏而言,虽然页游总被吐槽,但是页游打广告(吹牛逼)还是算知道玩家心理,虽然实质上不能满足,比如打个装备卖了换个ip7,或者无上限回收装备。虽然上述这些不指望,不过当初征服够吸引人的至少打怪能掉好东西,打流星冲出带洞装备能卖钱。 说一说当初征服最能吸引我的地方:1.流星区打流星冲洞。2.打夜叉书(最早能卖上千)。3.怪点刷极品和+1等装备。4.爆红名装备。
征服现在更新很大程度是想吸引新玩家,就分析一下新玩家最多就是小学,初中,高中生。想吸引3.40岁的人不可能,就像现在征服的主力玩家如果不玩网游了,也很少会换到其他网络游戏上面,最多玩下手机游戏。
要吸引小学,初中,高中生,他们最大的特点就是多数没什么钱,玩游戏如果能打出值钱点的东西肯定会通宵的玩,能上线其实是这小部分人,现在玩征服的人基本没什么时间。
真要吸引玩家,更新就直接打怪能掉+8装备,或者高级神品这些东西最后也是土豪收走。对于现有的玩家主要是死服和职业不平衡造成的,更新的路子:1.取消师徒战斗力,更改技能武器等,你重新出一次勇士史诗武器都没有关系,喜欢玩自然出钱,首先把所有武器的力量要求取消。新出的史诗武器,不要再让玩家花个几千上万去做然后不到3个月就贬值了和普通武器没差别,最关键是不贬值,贵点没关系。