虽然下载安装又卸载了,不过新征服一看就是随大流的画风,这样的画风,比比皆是,都成页游了,谈不上新。任务物品日常物品的陌生可以慢慢适应,可装备武器这些东西你总得让人一目了然吧,现在倒好,新版后,武器装备这类东西,显示图标难分,装备等级更是压根看不出来,装备后的外观也是一模一样,想找个装备都费劲,鼠标要一个一个移动着找,非常不方便,非常不方便,非常不方便。可以说,比旧版还没创意。旧版虽然是好几年的外观了,但至少独特。这次伴着新征服出来的个别职业技能调整,除了枪被动有点醒目外,只可惜,长武的伤害远不如比比皆是的双手武器职业啊,如果枪伤害能提升的话,我要玩三战啊,各种近身秒。。。其他一大堆的数据有用吗?技术人猿们,能先去好好的了解游戏,玩玩游戏再做调整吗。一个靠体力混日子的游戏,自带体力回复被动的职业才是王者,这次的修改,那些数据虽然有的翻了NNNNN多倍,可那是好几年前的数据了,在现有攻击伤害下,那些修改能拿得出手,上得了台吗?还有最下面变身技能的数据修改,我真的笑喷了。看到水道出了个体力攻击技能,我疑惑了,技术人猿,难道你们也知道长枪水道的光辉史??别跟我说枪被动提高了,你还指望现在有人还敢玩水道跟人打近身,体弱多病的你,在强大的各种群攻面前,你活得了吗?在各种XP咻咻咻的速度面前,你能活吗?估计人都没见着,你就趴了?